旧版地图
前缀
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 击败聚集的敌人可能吸引来自【超越联盟】的怪物
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 击败聚集的敌人可能吸引来自【超越联盟】的怪物 (全域) 机率
Otherworldly 1 10 6 4 13 5.96%
Otherworldly 1 10 6 4 13 5.96%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 区域内会出现额外 # 个【【盗贼流放者】】, map_ignore_rogue_exile_rarity_bias
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 区域内会出现额外 2 个【【盗贼流放者】】 (全域) map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [1] (全域) 机率
Anarchic 1 10 6 4 2 1 9.17%
Anarchic 1 10 6 4 2 1 9.17%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 区域内有两个传奇首领
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 19% (全域) 该地图的物品稀有度提高 11% (全域) +7% 怪物群数量 (区域) 区域内有两个传奇首领 (全域) 机率
Twinned 1 19 11 7 1 9.17%
Twinned 1 19 11 7 1 9.17%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 区域内有许多【魔侍】
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 区域内有许多【魔侍】 (全域) 机率
Skeletal 1 13 8 5 1 1.38%
Capricious 1 13 8 5 1 1.38%
Slithering 1 13 8 5 1 1.38%
Undead 1 13 8 5 1 1.38%
Emanant 1 13 8 5 1 1.38%
Feral 1 16 9 6 1 1.38%
Demonic 1 13 8 5 1 1.38%
Bipedal 1 13 8 5 1 1.38%
Solar 1 13 8 5 1 1.38%
Lunar 1 13 8 5 1 1.38%
Haunting 1 13 8 5 1 1.38%
Feasting 1 16 9 6 1 1.38%
Multifarious 1 10 6 4 3 9.17%
Abhorrent 1 16 9 6 1 1.38%
Skeletal 1 13 8 5 1 1.38%
Capricious 1 13 8 5 1 1.38%
Slithering 1 13 8 5 1 1.38%
Undead 1 13 8 5 1 1.38%
Emanant 1 13 8 5 1 1.38%
Feral 1 16 9 6 1 1.38%
Demonic 1 13 8 5 1 1.38%
Bipedal 1 13 8 5 1 1.38%
Solar 1 13 8 5 1 1.38%
Lunar 1 13 8 5 1 1.38%
Haunting 1 13 8 5 1 1.38%
Feasting 1 16 9 6 1 1.38%
Multifarious 1 10 6 4 3 9.17%
Abhorrent 1 16 9 6 1 1.38%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 区域内有许多图腾
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 区域内有许多图腾 (全域) 机率
Ceremonial 1 10 6 4 1 9.17%
Ceremonial 1 10 6 4 1 9.17%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物可以发射 # 个额外投射物
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 19% (全域) 该地图的物品稀有度提高 11% (全域) +7% 怪物群数量 (区域) 怪物可以发射 2 个额外投射物 (全域) 机率
Splitting 1 19 11 7 2 9.17%
Splitting 1 19 11 7 2 9.17%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物无法被减速至基础速度以下, 怪物无法被嘲讽
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 怪物无法被减速至基础速度以下 (全域) 怪物无法被嘲讽 (全域) 机率
Unstoppable 1 10 6 4 1 1 5.96%
Unstoppable 1 10 6 4 1 1 5.96%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物的所有伤害必定点燃
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 怪物的所有伤害必定点燃 (全域) 机率
Conflagrating 1 10 6 4 1 5.96%
Conflagrating 1 10 6 4 1 5.96%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物的技能附加 # 次连锁弹射
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 16% (全域) 该地图的物品稀有度提高 9% (全域) +6% 怪物群数量 (区域) 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 (全域) 机率
Chaining 1 16 9 6 2 9.17%
Chaining 1 16 9 6 2 9.17%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 稀有怪有特别属性, 稀有怪物数量额外增加 #%
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 稀有怪有特别属性 (全域) 稀有怪物数量额外增加 20% (全域) 机率
Antagonist's 1 13 8 5 1 20 to 30 9.17%
Antagonist's 1 13 8 5 1 20 to 30 9.17%
后缀
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物在击中时获得暴击球
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物在击中时获得暴击球 (全域) 机率
of Power 1 13 8 5 100 13.22%
of Power 1 13 8 5 100 13.22%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物在击中时获得狂怒球
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物在击中时获得狂怒球 (全域) 机率
of Frenzy 1 13 8 5 100 13.22%
of Frenzy 1 13 8 5 100 13.22%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物在击中时获得耐力球
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物在击中时获得耐力球 (全域) 机率
of Endurance 1 13 8 5 100 13.22%
of Endurance 1 13 8 5 100 13.22%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家具有【元素之相】
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 玩家具有【元素之相】 (全域) 机率
of Balance 1 10 6 4 1 16.53%
of Balance 1 10 6 4 1 16.53%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家拥有【零点射击】
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 玩家拥有【零点射击】 (全域) 机率
of Skirmishing 1 10 6 4 1 10.74%
of Skirmishing 1 10 6 4 1 10.74%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 被怪物击中时中毒
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 16% (全域) 该地图的物品稀有度提高 9% (全域) +6% 怪物群数量 (区域) 被怪物击中时中毒 (全域) 机率
of Venom 1 16 9 6 1 16.53%
of Venom 1 16 9 6 1 16.53%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 魔法怪物群皆有血族属性, 魔法怪物数量额外增加 #%
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 魔法怪物群皆有血族属性 (全域) 魔法怪物数量额外增加 20% (全域) 机率
of Bloodlines 1 10 6 4 1 20 to 30 16.53%
of Bloodlines 1 10 6 4 1 20 to 30 16.53%
瓦尔珠宝
物品等级 词缀 标签
1 +(2–4)% 混沌抗性 异界地图(2.94%)
1 +(1–3)% 混沌抗性 异界地图(1.47%)
1 角色体型缩小 1% 异界地图(1.47%)
1 你被冰缓的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被冰冻的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被点燃的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被感电的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (3–7)% 异界地图(1.47%)
1 攻击附加 1 - (2–3) 基础混沌伤害 异界地图(1.47%)
1 有额外 (3–5)% 几率被暴击 异界地图(1.47%)
1 死亡时,伤害提高 (20–30)% 异界地图(1.47%)
1 瓦尔技能伤害提高 (5–10)% 异界地图(1.47%)
1 每装备一个被腐化的物品时,混沌伤害提高 1% 异界地图(1.47%)
1 每装备 1 个被腐化的物品时,每秒生命偷取提高 1% 异界地图(1.47%)
1 每装备 1 个被腐化的物品时,每秒魔力偷取提高 1% 异界地图(1.47%)
1 免疫沉默诅咒 异界地图(1.47%)
1 +(2–4)% 混沌抗性 异界地图(2.94%)
1 +(1–3)% 混沌抗性 异界地图(1.47%)
1 角色体型缩小 1% 异界地图(1.47%)
1 你被冰缓的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被冰冻的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被点燃的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被感电的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (3–7)% 异界地图(1.47%)
1 攻击附加 1 - (2–3) 基础混沌伤害 异界地图(1.47%)
1 有额外 (3–5)% 几率被暴击 异界地图(1.47%)
1 死亡时,伤害提高 (20–30)% 异界地图(1.47%)
1 瓦尔技能伤害提高 (5–10)% 异界地图(1.47%)
1 每装备一个被腐化的物品时,混沌伤害提高 1% 异界地图(1.47%)
1 每装备 1 个被腐化的物品时,每秒生命偷取提高 1% 异界地图(1.47%)
1 每装备 1 个被腐化的物品时,每秒魔力偷取提高 1% 异界地图(1.47%)
1 免疫沉默诅咒 异界地图(1.47%)