中阶地图
前缀
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, #% 怪物的混沌抗性, #% 怪物的火焰、冰霜、闪电抗性
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) +20% 怪物的混沌抗性 (全域) +30% 怪物的火焰、冰霜、闪电抗性 (全域) 机率
Resistant 1 13 8 5 20 30 3.19%
Resistant 1 13 8 5 20 30 3.19%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 传奇首领的伤害提高 #%, 传奇首领的攻击速度及施法速度提高 #%
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 16% (全域) 该地图的物品稀有度提高 9% (全域) +6% 怪物群数量 (区域) 传奇首领的伤害提高 20% (全域) 传奇首领的攻击速度及施法速度提高 25% (全域) 机率
Overlord's 1 16 9 6 20 25 3.98%
Overlord's 1 16 9 6 20 25 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 传奇首领的生命提高 #%, 传奇首领的范围效果扩大 #%
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 传奇首领的生命提高 30% (全域) 传奇首领的范围效果扩大 55% (全域) 机率
Titan's 1 13 8 5 30 55 3.98%
Titan's 1 13 8 5 30 55 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 击败聚集的敌人可能吸引来自【超越联盟】的怪物
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 击败聚集的敌人可能吸引来自【超越联盟】的怪物 (全域) 机率
Otherworldly 1 10 6 4 13 2.59%
Otherworldly 1 10 6 4 13 2.59%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 区域内会出现额外 # 个【【盗贼流放者】】, map_ignore_rogue_exile_rarity_bias
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 区域内会出现额外 2 个【【盗贼流放者】】 (全域) map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [1] (全域) 机率
Anarchic 1 10 6 4 2 1 3.98%
Anarchic 1 10 6 4 2 1 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 区域内有两个传奇首领
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 19% (全域) 该地图的物品稀有度提高 11% (全域) +7% 怪物群数量 (区域) 区域内有两个传奇首领 (全域) 机率
Twinned 1 19 11 7 1 3.98%
Twinned 1 19 11 7 1 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 区域内有许多【魔侍】
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 区域内有许多【魔侍】 (全域) 机率
Skeletal 1 13 8 5 1 0.6%
Capricious 1 13 8 5 1 0.6%
Slithering 1 13 8 5 1 0.6%
Undead 1 13 8 5 1 0.6%
Emanant 1 13 8 5 1 0.6%
Feral 1 16 9 6 1 0.6%
Demonic 1 13 8 5 1 0.6%
Bipedal 1 13 8 5 1 0.6%
Solar 1 13 8 5 1 0.6%
Lunar 1 13 8 5 1 0.6%
Haunting 1 13 8 5 1 0.6%
Feasting 1 16 9 6 1 0.6%
Multifarious 1 10 6 4 3 3.98%
Abhorrent 1 16 9 6 1 0.6%
Skeletal 1 13 8 5 1 0.6%
Capricious 1 13 8 5 1 0.6%
Slithering 1 13 8 5 1 0.6%
Undead 1 13 8 5 1 0.6%
Emanant 1 13 8 5 1 0.6%
Feral 1 16 9 6 1 0.6%
Demonic 1 13 8 5 1 0.6%
Bipedal 1 13 8 5 1 0.6%
Solar 1 13 8 5 1 0.6%
Lunar 1 13 8 5 1 0.6%
Haunting 1 13 8 5 1 0.6%
Feasting 1 16 9 6 1 0.6%
Multifarious 1 10 6 4 3 3.98%
Abhorrent 1 16 9 6 1 0.6%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 区域内有许多图腾
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 区域内有许多图腾 (全域) 机率
Ceremonial 1 10 6 4 1 3.98%
Ceremonial 1 10 6 4 1 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 对怪物的诅咒总效果额外降低 #%
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 对怪物的诅咒总效果额外降低 40% (全域) 机率
Hexwarded 1 13 8 5 -40 3.19%
Hexwarded 1 13 8 5 -40 3.19%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物会反射 #% 火焰、冰霜、闪电伤害
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 怪物会反射 15% 火焰、冰霜、闪电伤害 (全域) 机率
Mirrored 1 10 6 4 15 2.39%
Mirrored 1 10 6 4 15 2.39%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物会反射 #% 物理伤害
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 怪物会反射 15% 物理伤害 (全域) 机率
Punishing 1 10 6 4 15 2.39%
Punishing 1 10 6 4 15 2.39%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物伤害提高 #%
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 19% (全域) 该地图的物品稀有度提高 11% (全域) +7% 怪物群数量 (区域) 怪物伤害提高 18% (全域) 机率
Savage 1 19 11 7 18 to 21 3.98%
Savage 1 19 11 7 18 to 21 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物免疫晕眩, 怪物的总生命额外提高 #%
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物免疫晕眩 (全域) 怪物的总生命额外提高 20% (全域) 机率
Unwavering 1 13 8 5 1 20 to 24 3.98%
Unwavering 1 13 8 5 1 20 to 24 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物击中时有 #% 几率造成元素异常状态
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物击中时有 15% 几率造成元素异常状态 (全域) 机率
Empowered 1 13 8 5 15 3.19%
Empowered 1 13 8 5 15 3.19%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物可以发射 # 个额外投射物
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 19% (全域) 该地图的物品稀有度提高 11% (全域) +7% 怪物群数量 (区域) 怪物可以发射 2 个额外投射物 (全域) 机率
Splitting 1 19 11 7 2 3.98%
Splitting 1 19 11 7 2 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物无法被减速至基础速度以下, 怪物无法被嘲讽
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 怪物无法被减速至基础速度以下 (全域) 怪物无法被嘲讽 (全域) 机率
Unstoppable 1 10 6 4 1 1 2.59%
Unstoppable 1 10 6 4 1 1 2.59%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物有 #% 几率免疫中毒,致盲和流血
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 怪物有 45% 几率免疫中毒,致盲和流血 (全域) 机率
Impervious 1 10 6 4 45 3.19%
Impervious 1 10 6 4 45 3.19%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物的总生命额外提高 #%
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物的总生命额外提高 30% (全域) 机率
Fecund 1 13 8 5 30 to 39 3.98%
Fecund 1 13 8 5 30 to 39 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物的所有伤害必定点燃
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 怪物的所有伤害必定点燃 (全域) 机率
Conflagrating 1 10 6 4 1 2.59%
Conflagrating 1 10 6 4 1 2.59%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物的技能附加 # 次连锁弹射
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 16% (全域) 该地图的物品稀有度提高 9% (全域) +6% 怪物群数量 (区域) 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 (全域) 机率
Chaining 1 16 9 6 2 3.98%
Chaining 1 16 9 6 2 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物的物理减伤提高 #%
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物的物理减伤提高 30% (全域) 机率
Armoured 1 13 8 5 30 3.19%
Armoured 1 13 8 5 30 3.19%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物移动速度提高 #%, 怪物攻击速度提高 #%
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 19% (全域) 该地图的物品稀有度提高 11% (全域) +7% 怪物群数量 (区域) 怪物移动速度提高 20% (全域) 怪物攻击速度提高 25% (全域) 机率
Fleet 1 19 11 7 20 to 25 25 to 35 3.98%
Fleet 1 19 11 7 20 to 25 25 to 35 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物造成 #% 额外冰霜伤害
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 16% (全域) 该地图的物品稀有度提高 9% (全域) +6% 怪物群数量 (区域) 怪物造成 70% 额外冰霜伤害 (全域) 机率
Freezing 1 16 9 6 70 to 89 3.98%
Freezing 1 16 9 6 70 to 89 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物造成 #% 额外火焰伤害
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 16% (全域) 该地图的物品稀有度提高 9% (全域) +6% 怪物群数量 (区域) 怪物造成 70% 额外火焰伤害 (全域) 机率
Burning 1 16 9 6 70 to 89 3.98%
Burning 1 16 9 6 70 to 89 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物造成 #% 额外闪电伤害
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 16% (全域) 该地图的物品稀有度提高 9% (全域) +6% 怪物群数量 (区域) 怪物造成 70% 额外闪电伤害 (全域) 机率
Shocking 1 16 9 6 70 to 89 3.98%
Shocking 1 16 9 6 70 to 89 3.98%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 稀有怪有特别属性, 稀有怪物数量额外增加 #%
Tier 前缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 稀有怪有特别属性 (全域) 稀有怪物数量额外增加 20% (全域) 机率
Antagonist's 1 13 8 5 1 20 to 30 3.98%
Antagonist's 1 13 8 5 1 20 to 30 3.98%
后缀
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 区域内有燃烧地面, map_ground_effect_patches_per_#_tiles [#]
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 区域内有燃烧地面 (全域) map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24] (全域) 机率
of Flames 1 10 6 4 17000 24 1.35%
of Ice 1 10 6 4 1 24 1.35%
of Lightning 1 10 6 4 1 24 1.35%
of Desecration 1 10 6 4 12000 24 1.35%
of Flames 1 10 6 4 17000 24 1.35%
of Ice 1 10 6 4 1 24 1.35%
of Lightning 1 10 6 4 1 24 1.35%
of Desecration 1 10 6 4 12000 24 1.35%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物受到的暴击伤害降低 #%
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 怪物受到的暴击伤害降低 31% (全域) 机率
of Toughness 1 10 6 4 31 to 35 4.32%
of Toughness 1 10 6 4 31 to 35 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物在击中时获得暴击球
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物在击中时获得暴击球 (全域) 机率
of Power 1 13 8 5 100 4.32%
of Power 1 13 8 5 100 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物在击中时获得狂怒球
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物在击中时获得狂怒球 (全域) 机率
of Frenzy 1 13 8 5 100 4.32%
of Frenzy 1 13 8 5 100 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物在击中时获得耐力球
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物在击中时获得耐力球 (全域) 机率
of Endurance 1 13 8 5 100 4.32%
of Endurance 1 13 8 5 100 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物暴击率提高 #%, #% 怪物暴击伤害加成
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 16% (全域) 该地图的物品稀有度提高 9% (全域) +6% 怪物群数量 (区域) 怪物暴击率提高 260% (全域) +36% 怪物暴击伤害加成 (全域) 机率
of Deadliness 1 16 9 6 260 to 300 36 to 40 4.32%
of Deadliness 1 16 9 6 260 to 300 36 to 40 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物有 #% 几率免疫元素异常状态
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 怪物有 60% 几率免疫元素异常状态 (全域) 机率
of Insulation 1 10 6 4 60 4.32%
of Insulation 1 10 6 4 60 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 怪物范围效果的扩大 #%
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 怪物范围效果的扩大 70% (全域) 机率
of Giants 1 13 8 5 70 4.32%
of Giants 1 13 8 5 70 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家具有【元素之相】
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 玩家具有【元素之相】 (全域) 机率
of Balance 1 10 6 4 1 5.41%
of Balance 1 10 6 4 1 5.41%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家受到 元素要害 诅咒
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 玩家受到 元素要害 诅咒 (全域) 机率
of Elemental Weakness 1 13 8 5 10 4.59%
of Vulnerability 1 13 8 5 10 4.59%
of Enfeeblement 1 13 8 5 10 4.59%
of Temporal Chains 1 13 8 5 10 4.59%
of Elemental Weakness 1 13 8 5 10 4.59%
of Vulnerability 1 13 8 5 10 4.59%
of Enfeeblement 1 13 8 5 10 4.59%
of Temporal Chains 1 13 8 5 10 4.59%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家在躲避时很不幸, 怪物的命中值提高 #%
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 玩家在躲避时很不幸 (全域) 怪物的命中值提高 40% (全域) 机率
of Miring 1 13 8 5 -1 40 4.32%
of Miring 1 13 8 5 -1 40 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家技能的总范围额外缩小 #%
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 玩家技能的总范围额外缩小 20% (全域) 机率
of Impotence 1 13 8 5 -20 4.32%
of Impotence 1 13 8 5 -20 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家拥有【零点射击】
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 玩家拥有【零点射击】 (全域) 机率
of Skirmishing 1 10 6 4 1 3.51%
of Skirmishing 1 10 6 4 1 3.51%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家的抗性上限 #%
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 19% (全域) 该地图的物品稀有度提高 11% (全域) +7% 怪物群数量 (区域) 玩家的抗性上限 -8% (全域) 机率
of Exposure 1 19 11 7 -8 to -5 3.24%
of Exposure 1 19 11 7 -8 to -5 3.24%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家的格挡率降低 #%, 玩家的总护甲额外降低 #%
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 玩家的格挡率降低 30% (全域) 玩家的总护甲额外降低 25% (全域) 机率
of Rust 1 13 8 5 -30 -25 4.32%
of Rust 1 13 8 5 -30 -25 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家的生命和能量护盾总回复速度额外降低 #%
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 16% (全域) 该地图的物品稀有度提高 9% (全域) +6% 怪物群数量 (区域) 玩家的生命和能量护盾总回复速度额外降低 40% (全域) 机率
of Smothering 1 16 9 6 -40 4.05%
of Stasis 1 16 9 6 1 1.62%
of Smothering 1 16 9 6 -40 4.05%
of Stasis 1 16 9 6 1 1.62%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 玩家获得的药剂充能降低 #%
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 13% (全域) 该地图的物品稀有度提高 8% (全域) +5% 怪物群数量 (区域) 玩家获得的药剂充能降低 40% (全域) 机率
of Drought 1 13 8 5 -40 4.32%
of Drought 1 13 8 5 -40 4.32%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 被怪物击中时中毒
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 16% (全域) 该地图的物品稀有度提高 9% (全域) +6% 怪物群数量 (区域) 被怪物击中时中毒 (全域) 机率
of Venom 1 16 9 6 1 5.41%
of Venom 1 16 9 6 1 5.41%
该区域物品掉落数量提高 #%, 该地图的物品稀有度提高 #%, #% 怪物群数量, 魔法怪物群皆有血族属性, 魔法怪物数量额外增加 #%
Tier 后缀 物品等级 该区域物品掉落数量提高 10% (全域) 该地图的物品稀有度提高 6% (全域) +4% 怪物群数量 (区域) 魔法怪物群皆有血族属性 (全域) 魔法怪物数量额外增加 20% (全域) 机率
of Bloodlines 1 10 6 4 1 20 to 30 5.41%
of Bloodlines 1 10 6 4 1 20 to 30 5.41%
瓦尔珠宝
物品等级 词缀 标签
1 +(2–4)% 混沌抗性 异界地图(2.94%)
1 +(1–3)% 混沌抗性 异界地图(1.47%)
1 角色体型缩小 1% 异界地图(1.47%)
1 你被冰缓的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被冰冻的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被点燃的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被感电的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (3–7)% 异界地图(1.47%)
1 攻击附加 1 - (2–3) 基础混沌伤害 异界地图(1.47%)
1 有额外 (3–5)% 几率被暴击 异界地图(1.47%)
1 死亡时,伤害提高 (20–30)% 异界地图(1.47%)
1 瓦尔技能伤害提高 (5–10)% 异界地图(1.47%)
1 每装备一个被腐化的物品时,混沌伤害提高 1% 异界地图(1.47%)
1 每装备 1 个被腐化的物品时,每秒生命偷取提高 1% 异界地图(1.47%)
1 每装备 1 个被腐化的物品时,每秒魔力偷取提高 1% 异界地图(1.47%)
1 免疫沉默诅咒 异界地图(1.47%)
1 +(2–4)% 混沌抗性 异界地图(2.94%)
1 +(1–3)% 混沌抗性 异界地图(1.47%)
1 角色体型缩小 1% 异界地图(1.47%)
1 你被冰缓的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被冰冻的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被点燃的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 你被感电的持续时间缩短 (3–5)% 异界地图(1.47%)
1 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (3–7)% 异界地图(1.47%)
1 攻击附加 1 - (2–3) 基础混沌伤害 异界地图(1.47%)
1 有额外 (3–5)% 几率被暴击 异界地图(1.47%)
1 死亡时,伤害提高 (20–30)% 异界地图(1.47%)
1 瓦尔技能伤害提高 (5–10)% 异界地图(1.47%)
1 每装备一个被腐化的物品时,混沌伤害提高 1% 异界地图(1.47%)
1 每装备 1 个被腐化的物品时,每秒生命偷取提高 1% 异界地图(1.47%)
1 每装备 1 个被腐化的物品时,每秒魔力偷取提高 1% 异界地图(1.47%)
1 免疫沉默诅咒 异界地图(1.47%)