复仇/134
稀有怪可能会获得复仇词缀
类型 等级 名字 词缀
怪物 40 物理棘刺(Physical Thorns)
怪物 40 元素棘刺(Elemental Thorns)
怪物 40 物理棘刺(Physical Thorns)
怪物 40 元素棘刺(Elemental Thorns)
怪物 2 狂怒邪血: 业火(Volatile Flameblood) volatile_flameblood_spawn_monster_on_death_variation [11] delete_on_death [1]
传奇 1 狂怒邪血: 雷霆(Volatile Stormblood) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_lightning [300–360] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
传奇 1 狂怒邪血: 冰雪(Volatile Iceblood) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_cold [300–360] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
传奇 50 剧毒的(Venomous) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_chaos [8] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
传奇 2 狂怒邪血: 业火(Volatile Flameblood) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_fire [300–360] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
传奇 2 狂怒邪血: 雷霆(Volatile Stormblood) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_lightning [300–360] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
传奇 2 狂怒邪血: 冰雪(Volatile Iceblood) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_cold [300–360] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
怪物 1 造灵之体(Soul Conduit) monster_raises_after_death [1] corpse_cannot_be_destroyed [1] cannot_be_dominated [1]
怪物 1 容貌(Apparition) display_monster_is_apparition [1]
怪物 1 分裂之体(Fractured) monster_spawns_X_monsters_on_death [8–12]
怪物 40 腐化之血(Corrupting Blood) base_corrupt_blood_when_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [375]
怪物 40 珍宝之魂(Inner Treasure) monster_drop_additional_unique_items [1]
传奇 1 珍宝之魂(Inner Treasure) monster_drop_additional_unique_items [1]
怪物 25 元素附体(Blessing of Elements) 获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机火焰、冰霜、闪电伤害 always_cause_elemental_status_ailment [1]
怪物 1 狂战士(Berserker) nemesis_transform_on_low_life [1]
怪物 1 狂暴之怒(Berserk Fury) 角色体型增大 25% 承受伤害降低 -30% 攻击与施法速度提高 20%
怪物 25 灵能灭魔(Nullifier) remove_flask_effects_on_hit_% [100] remove_charges_on_hit_% [100]
怪物 40 迷雾之体(Shroud Walker)
怪物 15 枯骨呼唤者(Bringer of Bones)
传奇 1 枯骨呼唤者(Bringer of Bones)
怪物 40 灵能之盾(Proximity Shield)
传奇 1 灵能之盾(Proximity Shield)
传奇 1 灵能之盾(Proximity Shield)
怪物 4 恶灵之触(Vile Touch) base_attacks_poison [1]
传奇 1 恶灵之触(Vile Touch) base_attacks_poison [1]
怪物 4 竭力呼唤者(Bringer of Weakness) 击中敌人时有 100% 几率使敌人被衰弱
怪物 1 弱化呼唤者(Bringer of Fragility) 击中造成脆弱
怪物 25 蚀空者(Chronophage) 击中造成时空锁链
怪物 25 六芒(Hexfont)
传奇 1 六芒(Hexfont)
怪物 15 先祖之力(Ancestral Power)
怪物 60 暴风使徒(Storm Herald)
传奇 1 暴风使徒(Storm Herald)
传奇 1 暴风使徒(Storm Herald)
传奇 1 火焰使者(Flame Herald)
传奇 1 风暴追逐者(Storm Chaser)
传奇 1 火焰使者(Flame Caller)
传奇 1 风暴追逐者(Storm Caller)
传奇 1 不朽者(Incinerator)
传奇 1 脊柱风暴(Spine Storm)
传奇 1 亵渎者(Desecrator)
传奇 1 尖刺地面(Spiked Ground)
传奇 1 地狱火呼唤者(Inferno Caller)
传奇 1 虚空呼唤者(Void Caller)
传奇 1 极地肆虐者(Arctic Nova)
传奇 1 烈炎肆虐者(Flame Nova)
传奇 1 急冻者(Sudden Frost)
怪物 1 隐匿掠食者(Camouflaged Predator) disable_light [1] 躲避攻击 躲避攻击
怪物 25 紧束之爪(Constricting Grasp) attach_vines_to_defender_on_hit_%_chance [100]
怪物 25 紧束之爪(Constricting Grasp) attach_vines_to_defender_on_hit_%_chance [100]
怪物 25 复仇之影(Vengeful Shade) retaliation_godmode_ghost_duration_ms [8000] corpse_cannot_be_destroyed [1] cannot_be_dominated [1]
怪物 1 物理反击(Physical Retaliation)
怪物 1 火焰反击(Fire Retaliation)
怪物 1 静电释放(Static Discharge)
怪物 1 极地炎暴(Arctic Blast)
传奇 1 狂战士(Berserker) nemesis_transform_on_low_life [1]
传奇 1 狂战士(Berserker) nemesis_transform_on_low_life [1]
传奇 1 六芒(Hexfont)
怪物 40 物理棘刺(Physical Thorns)
怪物 40 元素棘刺(Elemental Thorns)
怪物 40 物理棘刺(Physical Thorns)
怪物 40 元素棘刺(Elemental Thorns)
怪物 2 狂怒邪血: 业火(Volatile Flameblood) volatile_flameblood_spawn_monster_on_death_variation [11] delete_on_death [1]
传奇 1 狂怒邪血: 雷霆(Volatile Stormblood) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_lightning [300–360] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
传奇 1 狂怒邪血: 冰雪(Volatile Iceblood) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_cold [300–360] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
传奇 50 剧毒的(Venomous) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_chaos [8] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
传奇 2 狂怒邪血: 业火(Volatile Flameblood) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_fire [300–360] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
传奇 2 狂怒邪血: 雷霆(Volatile Stormblood) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_lightning [300–360] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
传奇 2 狂怒邪血: 冰雪(Volatile Iceblood) explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_cold [300–360] base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
怪物 1 造灵之体(Soul Conduit) monster_raises_after_death [1] corpse_cannot_be_destroyed [1] cannot_be_dominated [1]
怪物 1 容貌(Apparition) display_monster_is_apparition [1]
怪物 1 分裂之体(Fractured) monster_spawns_X_monsters_on_death [8–12]
怪物 40 腐化之血(Corrupting Blood) base_corrupt_blood_when_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [375]
怪物 40 珍宝之魂(Inner Treasure) monster_drop_additional_unique_items [1]
传奇 1 珍宝之魂(Inner Treasure) monster_drop_additional_unique_items [1]
怪物 25 元素附体(Blessing of Elements) 获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机火焰、冰霜、闪电伤害 always_cause_elemental_status_ailment [1]
怪物 1 狂战士(Berserker) nemesis_transform_on_low_life [1]
怪物 1 狂暴之怒(Berserk Fury) 角色体型增大 25% 承受伤害降低 -30% 攻击与施法速度提高 20%
怪物 25 灵能灭魔(Nullifier) remove_flask_effects_on_hit_% [100] remove_charges_on_hit_% [100]
怪物 40 迷雾之体(Shroud Walker)
怪物 15 枯骨呼唤者(Bringer of Bones)
传奇 1 枯骨呼唤者(Bringer of Bones)
怪物 40 灵能之盾(Proximity Shield)
传奇 1 灵能之盾(Proximity Shield)
传奇 1 灵能之盾(Proximity Shield)
怪物 4 恶灵之触(Vile Touch) base_attacks_poison [1]
传奇 1 恶灵之触(Vile Touch) base_attacks_poison [1]
怪物 4 竭力呼唤者(Bringer of Weakness) 击中敌人时有 100% 几率使敌人被衰弱
怪物 1 弱化呼唤者(Bringer of Fragility) 击中造成脆弱
怪物 25 蚀空者(Chronophage) 击中造成时空锁链
怪物 25 六芒(Hexfont)
传奇 1 六芒(Hexfont)
怪物 15 先祖之力(Ancestral Power)
怪物 60 暴风使徒(Storm Herald)
传奇 1 暴风使徒(Storm Herald)
传奇 1 暴风使徒(Storm Herald)
传奇 1 火焰使者(Flame Herald)
传奇 1 风暴追逐者(Storm Chaser)
传奇 1 火焰使者(Flame Caller)
传奇 1 风暴追逐者(Storm Caller)
传奇 1 不朽者(Incinerator)
传奇 1 脊柱风暴(Spine Storm)
传奇 1 亵渎者(Desecrator)
传奇 1 尖刺地面(Spiked Ground)
传奇 1 地狱火呼唤者(Inferno Caller)
传奇 1 虚空呼唤者(Void Caller)
传奇 1 极地肆虐者(Arctic Nova)
传奇 1 烈炎肆虐者(Flame Nova)
传奇 1 急冻者(Sudden Frost)
怪物 1 隐匿掠食者(Camouflaged Predator) disable_light [1] 躲避攻击 躲避攻击
怪物 25 紧束之爪(Constricting Grasp) attach_vines_to_defender_on_hit_%_chance [100]
怪物 25 紧束之爪(Constricting Grasp) attach_vines_to_defender_on_hit_%_chance [100]
怪物 25 复仇之影(Vengeful Shade) retaliation_godmode_ghost_duration_ms [8000] corpse_cannot_be_destroyed [1] cannot_be_dominated [1]
怪物 1 物理反击(Physical Retaliation)
怪物 1 火焰反击(Fire Retaliation)
怪物 1 静电释放(Static Discharge)
怪物 1 极地炎暴(Arctic Blast)
传奇 1 狂战士(Berserker) nemesis_transform_on_low_life [1]
传奇 1 狂战士(Berserker) nemesis_transform_on_low_life [1]
传奇 1 六芒(Hexfont)