分类
品质
属性
版本
图标 名称 等级 附加属性
折磨之呢喃精髓 0 将普通物品转换成稀有物品
单手武器: 法术附加 (1-2) to (21-22) 闪电伤害
双手武器: 法术附加 (1-3) to (32-34) 闪电伤害
手套: 攻击附加 1 to (14-15) 闪电伤害
胸甲: (4-5)% 机率被击中时避免闪电伤害
其他防具: (11-14)% 机率避免被感电
盾牌: (4-5)% 机率被击中时避免闪电伤害
箭袋: 攻击附加 1 to (14-15) 闪电伤害
腰带: (11-14)% 机率避免被感电
其他饰品: 攻击附加 1 to (14-15) 闪电伤害
折磨之啼泣精髓 0 将普通物品转换成稀有物品
单手武器: 法术附加 (1-4) to (46-49) 闪电伤害
双手武器: 法术附加 (2-6) to (69-73) 闪电伤害
手套: 攻击附加 (1-2) to (21-22) 闪电伤害
胸甲: (5-6)% 机率被击中时避免闪电伤害
其他防具: (15-18)% 机率避免被感电
盾牌: (5-6)% 机率被击中时避免闪电伤害
箭袋: 攻击附加 (1-2) to (21-22) 闪电伤害
腰带: (15-18)% 机率避免被感电
其他饰品: 攻击附加 (1-2) to (27-28) 闪电伤害
折磨之哀嚎精髓 0 将普通物品转换成稀有物品
单手武器: 法术附加 (2-6) to (73-77) 闪电伤害
双手武器: 法术附加 (3-9) to (109-115) 闪电伤害
手套: 攻击附加 (1-2) to (23-24) 闪电伤害
胸甲: (6-7)% 机率被击中时避免闪电伤害
其他防具: (19-22)% 机率避免被感电
盾牌: (6-7)% 机率被击中时避免闪电伤害
箭袋: 攻击附加 (1-2) to (23-24) 闪电伤害
腰带: (19-22)% 机率避免被感电
其他饰品: 攻击附加 (1-4) to (40-43) 闪电伤害
折磨之咆哮精髓 0 将普通物品转换成稀有物品
单手武器: 法术附加 (3-9) to (106-112) 闪电伤害
双手武器: 法术附加 (4-13) to (159-168) 闪电伤害
手套: 攻击附加 (1-2) to (25-26) 闪电伤害
胸甲: (7-8)% 机率被击中时避免闪电伤害
其他防具: (23-26)% 机率避免被感电
盾牌: (7-8)% 机率被击中时避免闪电伤害
箭袋: 攻击附加 (1-2) to (25-26) 闪电伤害
腰带: (23-26)% 机率避免被感电
其他饰品: 攻击附加 (3-6) to (57-61) 闪电伤害
折磨之尖啸精髓 0 将普通物品转换成稀有物品或重铸稀有物品
单手武器: 法术附加 (3-10) to (126-133) 闪电伤害
双手武器: 法术附加 (5-15) to (189-200) 闪电伤害
手套: 攻击附加 (1-2) to (27-28) 闪电伤害
胸甲: (8-9)% 机率被击中时避免闪电伤害
其他防具: (27-30)% 机率避免被感电
盾牌: (8-9)% 机率被击中时避免闪电伤害
箭袋: 攻击附加 (1-2) to (27-28) 闪电伤害
腰带: (27-30)% 机率避免被感电
其他饰品: 攻击附加 (3-7) to (68-72) 闪电伤害
折磨之破空精髓 0 将普通物品转换成稀有物品或重铸稀有物品
单手武器: 法术附加 (4-11) to (134-144) 闪电伤害
双手武器: 法术附加 (6-16) to (201-216) 闪电伤害
手套: 攻击附加 (1-3) to (29-30) 闪电伤害
胸甲: (9-10)% 机率被击中时避免闪电伤害
其他防具: (31-44)% 机率避免被感电
盾牌: (9-10)% 机率被击中时避免闪电伤害
箭袋: 攻击附加 (1-3) to (29-30) 闪电伤害
腰带: (31-44)% 机率避免被感电
其他饰品: 攻击附加 (4-8) to (71-76) 闪电伤害
恐惧之呢喃精髓 0 将普通物品转换成稀有物品
单手武器: 召唤物增加 (7-10)% 伤害 
双手武器: 召唤物增加 (10-15)% 伤害 
防具: 召唤物增加 (7-10)% 最大生命 
箭袋: 召唤物增加 (7-10)% 移动速度 
腰带: 召唤物增加 (7-10)% 最大生命 
其他饰品: 召唤物增加 (7-10)% 移动速度
恐惧之啼泣精髓 0 将普通物品转换成稀有物品
单手武器: 召唤物增加 (11-14)% 伤害
双手武器: 召唤物增加 (16-21)% 伤害
防具: 召唤物增加 (11-14)% 最大生命
箭袋: 召唤物增加 (11-14)% 移动速度
腰带: 召唤物增加 (11-14)% 最大生命
其他饰品: 召唤物增加 (11-14)% 移动速度
恐惧之哀嚎精髓 0 将普通物品转换成稀有物品
单手武器: 召唤物增加 (15-18)% 伤害
双手武器: 召唤物增加 (22-27)% 伤害
防具: 召唤物增加 (15-18)% 最大生命
箭袋: 召唤物增加 (15-18)% 移动速度
腰带: 召唤物增加 (15-18)% 最大生命
其他饰品: 召唤物增加 (15-18)% 移动速度
恐惧之咆哮精髓 0 将普通物品转换成稀有物品
单手武器: 召唤物增加 (19-22)% 伤害
双手武器: 召唤物增加 (28-33)% 伤害
防具: 召唤物增加 (19-22)% 最大生命
箭袋: 召唤物增加 (19-22)% 移动速度
腰带: 召唤物增加 (19-22)% 最大生命
其他饰品: 召唤物增加 (19-22)% 移动速度
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