俗称宝石
在施放一次技能后,塔里克的下2次普攻将造成魔法伤害,减少他的技能的冷却时间,并可连续攻击。
被动很简单,释放技能后会有一个两次的攻速加成,并且附加伤害。不过他最主要的属性还是减掉关键性三个技能的CD属性,毕竟(QWE)14-15秒的CD时间实在是太长了!~
基于已储存的充能来治疗附近的友方英雄。
【正气凌人】的强化普攻会显著地减少这个技能的充能时间。
Q技能算是宝石骑士重做之后第一个Imba的地方!我们从面板上来看宝石在出肉装和减CD装备的情况下,后期一口血量能奶很多!虽然需要层数充能,第二口的奶量也许没有第一口那么多!却也是大有作为,何况宝石并不止只有奶这一个技能!
被动提升塔里克和带有【坚毅壁垒】效果的友方英雄的护甲。
主动施放会为一名友方英雄提供护盾和【坚毅壁垒】效果,只要该英雄呆在塔里克身边,【坚毅壁垒】效果会一直持续。塔里克的技能也会从带有【坚毅壁垒】效果的友方英雄身上施放。
璐璐的E技能配合Q技能什么效果! 宝石的W加E技能的连招就是什么效果。他能让你从一个短小的人变得很长!嗯对 特别长! W释放护甲会根据宝石的自身护甲绝对!这个英雄什么时候缺过护甲?AD刺客想杀我放辅助?先问问我手中的碎花战锤吧!
塔里克准备施放一束星光,在短暂的延迟后,会对敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
E技能算是一个以前定点控制的宝石加强版吧!跟瑞兹以前Q技能的改版机制一样!只不过宝石的E技能有穿透效果而不是单体伤害! 释放好了 晕到2个人基本不成问题!
在短暂的延迟后,放射一道宇宙能量到附近的友方英雄身上,让他们免疫伤害一段时间。
范围无敌!我的天呐简直不要太Imba。虽然范围可能没有想象的那么乐观。但是要想保护己方的特定人选还是绰绰有余的!简单粗暴!吊炸天!