冷却时间缩短的极限是百分之四十。

狂战士 奥拉夫

俗称奥拉夫

英雄售价
1500 1350
  • 英雄分路 上单 打野
  • 英雄能力 减速 治疗
  • 英雄属性 战士 坦克
  • 攻击方式 近战
  • 性别男性
  • 上线时间2010.06.09

  • 生命值597.24
  • 生命值回复8.512
  • 魔法值315.6
  • 魔法值回复7.466
  • 移动速度350
  • 攻击范围125
  • 攻击力59.98
  • 攻击速度0.694
  • 护甲26.04
  • 魔法抗性32.1
  • 狂战之怒
    • 狂战之怒

      奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

    技能细节

    这个技能很简单,也是奥拉夫能单挑和快速清野的原因。但我不建议为了利用这个技能一直保持低血量。

  • 逆流投掷
    • 逆流投掷 【快捷键 Q

      奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

    • 消耗60 法力
    • 冷却7
    • 射程1000
    • 效果奥拉夫将战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+100% 额外攻击力)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。

      如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
    技能细节

    奥拉夫牛逼基本上有这个技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。

  • 残暴打击
    • 残暴打击 【快捷键 W

      奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。

    • 消耗30 法力
    • 冷却16
    • 射程700
    • 效果在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%生命偷取,并且他的攻击速度会提升40/50/60/70/80%。

      在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
    技能细节

    因为这个技能被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的伤害,不随着技能等级提升而增加。

  • 鲁莽挥击
    • 鲁莽挥击 【快捷键 E

      奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

    • 消耗消耗造成伤害的30%生命值
    • 冷却12/11/10/9/8
    • 射程325
    • 效果奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+40% 总攻击力)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。

      普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
    技能细节

    管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说极其残忍,因为它造成真实伤害。

  • 诸神黄昏
    • 诸神黄昏 【快捷键 R

      奥拉夫暂时免疫控制技能。

    • 消耗无消耗
    • 冷却100/90/80
    • 射程400
    • 效果被动:奥拉夫获得20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。

      主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得50/60/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。
    技能细节

    这个技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。

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英雄故事
大多数人会说,死亡是一件可怕的事情;这些人中肯定没有奥拉夫。这个狂战士只为战争的怒吼和钢铁的交鸣而活。对荣誉的渴求和无名之死的虚无诅咒驱使着奥拉夫,让他一往无前地投入每一场战斗。奥拉夫听从他血脉深处的嗜血欲望的摆布,并且他只有在鬼门关外拼杀时才真正活着。

洛克法是一块沿海半岛,位于弗雷尔卓德最为荒蛮的地区当中。在那里,怒火是唯一一种能让冻僵的骨头变暖的火焰,血液是唯一一种能够自由流动的液体,并且没有什么事情,能比变老、变弱和被遗忘更加糟糕的了。奥拉夫曾是一名洛克法的战士,不缺过人荣耀,也不吝与人分享。某个傍晚,当他和族人在一个刚被夷平的村庄的余烬里大吹大擂时,一名年长的战士对奥拉夫的吹牛产生了厌倦。这名老战士用激将法,让奥拉夫去卜一卦,看看他的命运是否符合他的沾沾自喜。这个挑战给奥拉夫壮了胆。他嘲弄了那个年长的战士,然后将已死野兽的肘骨投出,好预测他的死亡是否能达到荣誉的巅峰。在族人们阅读预言时,所有欢笑都汇聚在了一起:根据卦象,奥拉夫会很长寿,并且一生都波澜不惊。

感到愤怒的奥拉夫冲进了夜幕中,并决定通过找到并杀死洛克法可怕的怪兽,冰霜之蛇,来证明预言是错误的。这头怪兽已经在它漫长的生命里吞吃了数以千计的人类和舰船之类的东西,并且对于所有战士来说,只要想迎来生命的终点,都会去挑战这头怪兽。当奥拉夫让自己冲进它阴暗的胃部时,他的意识陷入了黑化状态。刺骨的冰水将他从黑暗中唤醒,而他的旁边漂浮着那头野兽满是伤痕的尸体。虽然很有挫败感,但奥拉夫没有死心,而是再次启程,前去猎杀每一头带有利爪和尖牙的传奇生物,并希望下一场战斗能成为他的在最后一战。每当他朝着梦寐以求的死亡进行猛冲时,都会受到狂暴之血的拯救,并把他带出死亡的边缘。

奥拉夫断定,没有什么野兽能够让他死得符合战士的身份。他的解决方法是,去挑战弗雷尔卓德里最为可怕的部族:凛冬之爪。瑟庄妮被奥拉夫只身挑战她的战团的行为给逗乐了,但他的胆大妄为不会为他赢得任何怜悯之举。她让手下发起冲锋,并且准备为击倒奥拉夫的战士们记功。但他们一个接一个地倒下了,然后奥拉夫再次在嗜血欲望中迷失了自己,毫不费劲地砍出一条通向凛冬之爪首领的血路。瑟庄妮摇动冰川,而尽管奥拉夫看上去不可阻挡,瑟庄妮仍然与他战到筋疲力尽。当他们陷入僵局时,瑟庄妮的怒视穿透了奥拉夫的狂战阴霾,而在此之前没有任何武器能做到这点。他的狂暴消退了,而瑟庄妮终于可以对他提出建议:瑟庄妮发誓,她能带奥拉夫找到属于他的荣耀之死,但条件是,他和他的斧子要为她的征服之旅出力。从那时起,奥拉夫郑重宣告,他会将遗产刻入弗雷尔卓德。

“当你们见到自己的祖先时,别忘了告诉他们,是奥拉夫送你们去的。”——奥拉夫
【详细】