团战失败过后切勿互相埋怨,总结失败的原因,团结队友,调整战略,应对下次团战。

迷失之牙 纳尔

英雄售价
4500 6300
  • 英雄分路 上单
  • 英雄能力 晕眩 位移
  • 英雄属性 坦克 战士
  • 攻击方式 近战
  • 性别男性
  • 上线时间2014.08.21

  • 生命值540
  • 生命值回复4.5
  • 魔法值100
  • 魔法值回复0
  • 移动速度325
  • 攻击范围175
  • 攻击力51
  • 攻击速度0.625
  • 护甲23
  • 魔法抗性30
  • 狂怒基因
    • 狂怒基因

      在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。

    技能细节

    都知道,进入战斗模式是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗状态。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。

  • 投掷回力标 / 投掷顽石
    • 投掷回力标 / 投掷顽石 【快捷键 Q

      纳尔扔出一个回力标,对敌人造成伤害和减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。

      巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。

    • 消耗无消耗
    • 冷却20/17.5/15/12.5/10
    • 射程1100
    • 效果小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+115% 总攻击力)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能45-60%%冷却时间。

      巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+120% 总攻击力)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。
    技能细节

    在没有满怒气的情况下是小纳尔的状态,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,并且会降低敌人的移速,该技能的冷却时间在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到全新的技能,同样会造成高达1.0的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。

  • 亢奋 /  痛殴
    • 亢奋 / 痛殴 【快捷键 W

      纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成额外伤害并为他提供移动速度加成。

      巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩。

    • 消耗无消耗
    • 冷却15/13/11/9/7
    • 效果小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+100% 法术强度)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供30-75%%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。

      巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+100% 总攻击力)物理伤害。

      纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
    技能细节

    对相同目标的第三次攻击会造成基于目标最大生命值的伤害并且还会提升自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害一个是魔法伤害,一个则是物理伤害。和Q技能进行搭配在追击和逃跑方面也是有一定的能力。

  • 轻跳 / 猛踏
    • 轻跳 / 猛踏 【快捷键 E

      纳尔跳到一个区域,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的区域。

      巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成伤害。

    • 消耗无消耗
    • 冷却22/19.5/17/14.5/12
    • 射程475
    • 效果小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180[+纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。

      巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近敌人造成20/60/100/140/180[+纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。

      如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
    技能细节

    可以算作纳尔的一个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在一个单位身上纳尔会继续跳跃,并且给敌人附加纳尔自身生命值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会向目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。

  • 呐啊!
    • 呐啊! 【快捷键 R

      巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对他们造成伤害和减速效果。被投到墙上的敌人会被晕眩,并承受额外的伤害。

    • 消耗无消耗
    • 冷却120/100/80
    • 射程590
    • 效果小型纳尔:被动:使接住回力标对【Q投掷回力标】的冷却缩减提升至50/55/60%,以及【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。

      巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+20% 额外攻击力)(+50% 法术强度)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。被震到墙上的敌人会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
    技能细节

    大招也是分纳尔的状态而决定的,在小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,强迫敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,并且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似暗夜猎手的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。

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英雄故事
丛林不会原谅盲目与无知。每根断枝都在讲述着故事。

我已经猎遍了这个丛林里的所有生物。我确信,这儿以前已经没剩下什么挑战了,但现在,这儿有了新来客。它的脚印和长牙领主一般大小;它的爪子就像弯刀。它能把人撕成两半。总算碰到有价值的猎物了。

在我穿越丛林追踪我的猎物时,我开始看到这家伙所造成的破坏。我踏进了一个由破裂的树木们形成的怪异圆环。这些巨大的木质哨卫们已经在这片土地上矗立了无数岁月,它们铁一般的树皮,曾让那些手拿破斧又想砍伐它们的蠢货们无可奈何。这家伙拨开它们就和拨开小枝桠一样。

这个力量等级的生物怎么能如此轻易地消失不见呢?可是,即使它留下了这个显眼的毁灭之径,我仍然看不到它在哪。它怎么能做到像飓风一样出现,然后又像晨雾一样消散在丛林里的呢?

我兴奋地期待着最终站在这个生物面前的场面。它将成为一个巨大的藏品。

穿过空地的同时,我循着一条小溪的声音来再次辨认我的方位。然后我看到了一个有着橙色毛皮的小东西在蜷缩着,等待着。我隔着一段距离暗中打量它。一条小鱼跃出小溪,然后这个生物朝它扑了过去,兴高采烈地潜入了湍流中。让我高兴的是,我意识到它是个约德尔人。还是个猎人,就这样!

这是一次美妙的奇遇。那个野兽会被找到的。没有什么可以逃过我的捕猎。

约德尔人的大耳朵竖了起来,然后面朝我。他手脚并用地奔跑着,手中还拿着一个骨制回力标,很快地停在我的面前。他含糊不清地说着话。

我赞赏地朝这个年轻的约德尔人点了点头,然后继续探险。我轻松地穿过了不同的地形,尝试着捕获我的猎物的任何踪迹。在我尝试捕获它的气味时,我的注意力被干扰了。我被奇怪的鸣叫声给吓了一跳。那个约德尔人在跟着我。我不能让他来干扰我的捕猎。我面向他,并指了指远方。他疑惑地看着我。我要更加直接点儿,管他什么美妙的奇遇。

我耸起后背,然后发出一声怒吼,风儿抽打着这个约德尔人的毛皮,并且脚下的大地也在震颤着。过了几秒后,他转过头去,然后带着一丝我认为是微笑的表情,他举起了他的回力标。不能再拖下去了。我从他的手上夺过武器,然后熟练地将它扔到树上,把它钉在了高高的树枝上。他转身想拿回它,疯狂地跳跃着。

我不过走了十步远,就听到一声怒吼,震得我的脊椎乱颤。石头和木头那震耳欲聋的碎裂声在四处回响着。前方,一棵巨树拦住了我的道路。那个约德尔人的骨制武器刚好从树干上掉出来。

我的身后响起了一声怪异的低吼。

我犯了一个可怕的错误。
【详细】
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