把兵线控制在自己的塔前方,会让对手难以gank。

亡灵战神 赛恩

俗称亡灵

英雄售价
2000 1350
  • 英雄分路 上单 辅助
  • 英雄能力 晕眩 治疗 护盾
  • 英雄属性 坦克 战士
  • 攻击方式 近战
  • 性别男性
  • 上线时间2009.02.21

  • 生命值542
  • 生命值回复10.18
  • 魔法值325
  • 魔法值回复8.008
  • 移动速度345
  • 攻击范围175
  • 攻击力59.72
  • 攻击速度0.679
  • 护甲23.04
  • 魔法抗性32.1
  • 死亡荣耀
    • 死亡荣耀

      在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得100%生命偷取,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害为75)。

      他的所有技能都会被替换为【死亡冲动】,为他提供爆发性的移动速度加成。

    技能细节

    感觉不够明显,只是有一定几率吸收伤害,在你承受小兵和野怪伤害的时候比较有用。

  • 残虐猛击
    • 残虐猛击 【快捷键 Q

      赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。

    • 消耗45 法力
    • 冷却10/9/8/7/6
    • 射程10000
    • 效果赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对命中的敌人造成20/40/60/80/100(+60% 总攻击力)到60/120/180/240/300(+180% 总攻击力)物理伤害(对小兵造成60%伤害)并暂时减速他们。

      如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。
    技能细节

    团控敌人的有效技能。

  • 灵魂熔炉
    • 灵魂熔炉 【快捷键 W

      赛恩为自己套上护盾,并能在3秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。在赛恩击杀敌人时,他会被动获得最大生命值。

    • 消耗65/70/75/80/85 法力
    • 冷却13
    • 射程500
    • 效果被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2点最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:10)。当前加成:

      主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+40% 法术强度)(最大生命值的6/7/8/9/10%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+40% 法术强度)加上目标10/11/12/13/14%最大生命值的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
    技能细节

    你的主力farm和伤害技能,掌握好引爆的时机非常关键。 补刀的时候先把所有小兵的血量控制好,然后引爆直接收掉一波兵。

  • 杀手怒吼
    • 杀手怒吼 【快捷键 E

      赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害、减速效果和破甲效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。

    • 消耗35/40/45/50/55 法力
    • 冷却12/11/10/9/8
    • 射程800
    • 效果赛恩发射一道冲击波,对命中的第一个敌人造成70/105/140/175/210(+40% 法术强度)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续2.5秒。

      如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对被其碰撞到的敌人造成30%额外伤害和40/45/50/55/60%减速效果。
    技能细节

    不必过多的关注它,开启之后补兵就行了。对于AP赛恩的价值没有AD路线那么大。

  • 蛮横冲撞
    • 蛮横冲撞 【快捷键 R

      赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。

    • 消耗100 法力
    • 冷却140/100/60
    • 射程7500
    • 效果赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。

      当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+40% 额外攻击力)物理伤害和持续0.75秒的击飞效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。

      随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至300/600/900(+80% 额外攻击力),晕眩效果会提升至1.75秒。
    技能细节

    在1v1和团战的时候开启获得吸血效果。在后期可以用它推塔,在周围插眼之后就可以开启大招带线了。

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血。

闻到它了。

想要。疼痛。需要!

靠近了。他们来了。

没有锁链了?自由了!杀啊!

接敌了。是的!死吧!死吧!

死掉了。太快了。没有战斗的感觉。更多。我想要……更多。

一个声音?不熟悉。我认识他。大将军。我的将军。

他带头。我跟从。正在进军。去哪里?我应该知道。我记不起来。

血都流到一起了。不要紧吗?诺克萨斯征服者们。其余的?无关紧要。太久了……从我上次品尝到胜利时算起。

战车摇晃着。咯咯作响。一个狭窄的笼子。毫无意义的仪式。等待。让人恼火。再快点,犬辈们!

那里。旗帜。德玛西亚人和他们的城墙。懦夫们。他们的大门将被打碎。屠杀的念头涌上心头。

谁下达的停攻命令?手下们都不回答。没有熟悉的面孔。如果我记不起来,历史也不会记起来。

笼子打开了。终于!不用再等了。我们冲啊!

弹弓和箭矢?小孩子的武器!他们的城墙救不了他们了!

我可以品尝到他们的恐惧。他们的攻击越来越孱弱,他们的壁垒越来越薄弱。快了!

诺克萨斯人击鼓。德玛西亚人尖叫。荣耀不是虚名;荣耀是你双手上的热血!这就是生活!

一千具破碎的尸体躺在我的脚下,德玛西亚人的房屋在我周围燃烧着。它结束得太快了!再来一个……

人们在凝视着。他们的眼里含着恐惧。如果他们害怕看到胜利,我就该把那些怯懦的眼珠子都给拽出来。大将军的眼里从来没有恐惧,只有认可。他对这场胜仗感到满意。

在陪着大将军走在战场上清点战果时,我渴求着再来一个敌人。他跛足前行,是在战斗中弄伤了一条腿么?如果它使他痛苦,他就不会把它展现出来。一个真正的诺克萨斯人。但我不喜欢他的宠物;它在死人身上挑拣着,一无所获。他的战争猎犬们是更加合适的伙伴。

德玛西亚很快就会在我们的掌握中。我可以感觉到。我准备好进军了。大将军坚持让我休息。我怎么能在敌人还活着的时候休息呢?

我们为什么要乱转?等待,在吞噬着我的耐心。我被留在我的设备中。那只鸟在注视着。它真让人不安。它要是别人的鸟,我早就弄死它了。

疲劳来临。我从未感到如此的……疲倦。

勃朗?是你吗?你在低声说着什么?

我在哪里?

被俘虏?被像狗一样关着。怎么了?

那是……那场战斗,壁垒夷为平地,余波悄无声息。我们被埋伏了?我记不起来了。

我受伤了。我可以感受到身上参差不齐的深痕……但没有痛感。他们以为我死了。现在,我是他们的战利品。命运在放声大笑。我不会被关在笼子里!他们将后悔没有对我下死手。

德玛西亚的虫子们!他们像鹦鹉一样重复着客套话,但他们照样残忍无情。这个地方是个阴冷潮湿的坑。他们没有带来食物。没有严刑拷打。他们没有在我面前耀武扬威。我被留在这里慢慢腐烂。

我记起了我的光荣时刻。我当时卡住了一个国王的喉咙,并通过我的紧握感受到了他的最后一次心跳。我不记得有没放手了。这是你的复仇吗,嘉文?

我听到了凯旋的进军。靴子踏在石头上。通过地牢的墙壁隐隐传来。是诺克萨斯战鼓的节奏。我该重获自由了。德玛西亚人的血将在街道上流淌!

没有人来。我没有听到任何打斗声。没有撤退。是我的幻想么?

这个义肢里已经没有任何渴望了。我几乎没注意过那个铁靴。它已经锈迹斑斑了。

我什么时候失去了我的腿?

我仍能闻到血的味道。战斗。它带来了慰藉。

饥饿在侵蚀着。我一直没睡。时间缓慢流动着。太疲倦了。

多久了?

这么阴暗。这个坑。我记起来了。大将军。他的低语。说了什么?

那个谁不是我想的那样。

正在衰退。不能忘记。

消息。砍。记住。

“赛恩——当心乌鸦。”

放我出去!

血。
【详细】
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