团战失败过后切勿互相埋怨,总结失败的原因,团结队友,调整战略,应对下次团战。

虚空掠夺者 卡兹克

俗称螳螂

英雄售价
4500 6300
  • 英雄分路 打野
  • 英雄能力 减速 治疗 位移 变身 隐身
  • 英雄属性 刺客 战士
  • 攻击方式 近战
  • 性别男性
  • 上线时间2012.09.27

  • 生命值572
  • 生命值回复7.51
  • 魔法值327
  • 魔法值回复7.59
  • 移动速度350
  • 攻击范围125
  • 攻击力55.21
  • 攻击速度0.668
  • 护甲27
  • 魔法抗性32.1
  • 无形威胁
    • 无形威胁

      当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。

    技能细节

    这个技能也让上单位置的螳螂的消耗能力变得非常强大,不断的利用草丛刷新被动进行骚扰会让对手非常恶心。

  • 品尝恐惧
    • 品尝恐惧 【快捷键 Q

      对目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化收割利爪的话,这个技能会在对抗孤立无援的目标时返还一部分冷却时间。卡兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。

    • 消耗20 法力
    • 冷却4
    • 射程325
    • 效果造成70/95/120/145/170(+120% 额外攻击力)物理伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升50%。

      进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
    技能细节

    这个技能对孤立目标会造成非常高的伤害。不过一般不会进化,进化Q的收益没有其他技能高。

  • 虚空突刺
    • 虚空突刺 【快捷键 W

      卡兹克发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成物理伤害。卡兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺现在会呈锥形发射三个尖刺,减速被命中的敌人并使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标会被减速额外的幅度。

    • 消耗55/60/65/70/75 法力
    • 冷却9
    • 射程1000
    • 效果发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成80/110/140/170/200(+100% 额外攻击力)物理伤害(对野怪造成20%额外伤害)和40% 的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160(+50% 法术强度)生命值。

      进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速40%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为80%。
    技能细节

    虚空突刺  这个技能是一个强大的AOE,这个技能在击中敌人后会有一个小范围的爆炸效果,并且会附带W的魔法伤害和减速,是一个非常强群体消耗技能。

  • 跃击
    • 跃击 【快捷键 E

      卡兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会提升200并在击杀和助攻时重置冷却时间。

    • 消耗50 法力
    • 冷却20/18/16/14/12
    • 射程700
    • 效果卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+20% 额外攻击力)物理伤害。

      进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
    技能细节

    这个技能是让螳螂能够穿梭战场的技能。没进化之前E的突进范围很小,甚至在穿越地形的时候经常会出现撞墙。

  • 虚空来袭
    • 虚空来袭 【快捷键 R

      每升一级此技能都会允许卡兹克进化他的一项技能,给予该技能独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡兹克变成隐形状态,触发无形威胁并提升移动速度。如果他选择进化动态遮蔽的话,在非战斗状态下的卡兹克也可以通过进入一处新的草丛来被动获得虚空来袭效果。

    • 消耗100 法力
    • 冷却100/90/80
    • 射程25000
    • 效果被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。

      主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。

      进化动态遮蔽:在非战斗状态下时,卡兹克也可以通过在草丛呆2.5秒来被动获得【R虚空来袭】效果。这个效果会在离开草丛后存留最多1.25秒(在10秒内进入相同草丛不会重复获得此效果)。

      潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。
    技能细节

    这是一个设计很独特的技能,首先能进化你的技能,其次也是一个主动隐身技能。虽然只有1秒的隐身时间,但是可以连续释放,配合Q的短CD以及W的回复,大大提升了你的反杀能力。

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英雄故事
一头来自虚空、名为卡兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。

当卡兹克刚刚穿越到这个世界时,他非常地脆弱和饥饿。他最先遇到的一批动物实在是太弱小了,难以为他的快速进化提供给养。于是,卡兹克将他的目光转移到他所能找到的最为危险的生物上,即便冒着生命危险,也要满足进化所需的给养。每次击杀都让他大快朵颐,焕然一新,变成更强更快的掠食者。很快,卡兹克便开始用无止境的掠食欲来追杀他的猎物,并相信他已经无人能挡。一天,当他正在享用新鲜的猎物时,不幸被黄雀在后了。从遮蔽物后扑出来一只带着獠牙和铁器的生物,猛地将他按在地上。它当着他的面咆哮,又撕又抓,而卡兹克第一次感到他的血喷洒了出来。伴随着愤怒的狂啸,他划破了这头畜生的一只眼睛作为还击。他们从日落战到日出。最后,奄奄一息的他们才不情愿地分开。在他的伤口愈合后,卡兹克开始为吞噬掉这个实力堪比与虚空生物的猎物的想法所煎熬。他重新开始用加倍精力来研究这强大的猎物。终有一日,卡兹克会将雷恩加尔大卸八块,好好品尝。

“杀掉。吃掉。吸收掉。”——卡兹克
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