俗称妖姬,一条姐
当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。
【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。
虽然有时候这个被动会救你一命,但是最好忘记它。
乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,这个额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。
是妖姬的主要伤害技能。施放后添加的印记在触发后会造成额外的伤害,妖姬的爆发皆源于此。
乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。
灵活的双向位移。能否娴熟的运用是评价一个妖姬合格的基础。
乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。
单体弹道类技能,命中后减速+禁锢,妖姬唯一的留人/控制技能。往往击杀都出自命中之后的第二个Q。
乐芙兰创建一个幻像并施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。幻像可以施放一个该技能的无伤版。乐芙兰也可以把幻像创建在远处,它在那里会施放乐芙兰最近施放过的一个技能的无伤版。
灵魂技能,这就是考察机师灵性的时候了。
乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后。
乐芙兰和她的分身将同时潜行(打破其中一个的潜行潜行状态,也将导致另一个的潜行状态被打破)
潜行时间:0.5秒>>> 1 秒