俗称斧头哥
在接住一把旋转飞斧或者击杀了一个小兵、野怪或防御塔后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。
被动技能不能说很强大但是却很实用,ADC最为很需要经济的职业,这个被动技能可以很好的增加德莱文的发育速度,杀人也成了德莱文的一大亮点。
德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
Q技能,让荣耀行刑官在前期无解的原因。不管在哪个阶段,斧子的伤害都非常非常的高,满级的Q技能可以造成85%的额外伤害,接近双倍的输出!ADC后期本身伤害就非常高,接近双倍的伤害打在坦克身上也是非常疼的,更何况对线的是脆皮ADC,但是Q技能有个不好的地方就是太需要走位了,有时一个不注意也许会让自己命丧于此。
德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。
W技能,大幅度提升了德莱文的攻击速度,让本身前期就很强大的他更是如虎添翼,前期配合Q和W技能基本不虚任何一个ADC,后期这么高额的攻速对于敌人坦克来说也是致命的,还有一点就是提升自己的移动速度,让德莱文更好的追杀逃跑和走位,可以说是一个弥补德莱文没有位移技能的缺点了。如果成功接到一个斧子的话会减少W技能的冷却时间,所以我们不难看出,玩德莱文需要多高的操作能力。
德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。
E技能,E技能的伤害中规中矩,他的主要作用是用来控制敌人的,不仅有一个推开的控制效果,同时还会让目标减速,使得击杀率大大增加了。同样也是一个保命技能。
德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
大招,伤害非常高,团战和收人头利器,这是他的优点,但是缺点在于它太需要你去走位控制他的导弹,需要有地图感和预判能力,但是近身战却不用担心这一点。