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当前位置: DOTA2首页 >> 地图库 最近更新日期:2016-10-28 11:57:52
地图特色:
14

在传统的打怪升级拿人头的模式下,增加了争夺金币和装备的元素,比一般对战更具可玩性。

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  • 奇杰诺

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  • 维萨吉

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  • 酒仙

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特点:拥有“热血战魂”、“暗影突袭”、“神行太保”、“巨力重击”技能

建筑单位
  • Midas THrone

    Midas THrone

  • 防御塔

    防御塔

特点:—中立单位
—定时的扔出金币
—定时的在地图随机位置发出物品箱子

重要道具
  • 普遍道具

    普遍道具

特点:基本与游戏主体的道具一致,个别几个不一样,这里不一一列举

大地图分析

地图场景分析:—地图总共分为三种,分别是FOREST—SOLO(10人图)、DESERT—DUO(5人图)、MINES—TRIO(3人图)
—各队玩家分别在地图里面抢夺金币和物品并互相击杀,达到击杀人数上限的队伍获得胜利

标注1
绿色圆圈为玩家基地
标注2
蓝色圆圈为符文所在地
标注3
黑色圈为物品随机出现的范围
标注4
黄色圈为Midas Throne所在位置
游戏技巧
TIPS
—目标:击杀你的敌人;第一个达到杀人极限的团队获胜
—如何玩:靠近midas王位赚取经验和金钱;从boss上获得金币将赚取更多的金钱;留意宝箱发送。图标将会出现在你的地图上的随机位置
—小贴士:现任领导人拥有金冠,你会得到额外的黄金……物品可以给队友或出售给基地。你可能需要配合对方拿出一个str……你的团队技能越少,则将会得到更强大的物品……