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当前位置: DOTA2首页 >> 地图库 最近更新日期:2016-10-24 11:31:44
更新日志:
  • 2016年12月16日

    -修复一些来自7.00更新的问题。
  • 2016年9月21日

    -修复一些单位停止向前攻击的BUG
    -将死灵法师从游戏中移除
  • 2016年8月30日

    —上线积分系统
    由于正属测试,积分随时可能因为修复BUG而清零。
  • 2016年8月27日

    -修复指挥官卡兵问题
    -猕猴王
    "降妖伏魔杖" 伤害从 40 到 30
    -通天大圣
    "降妖伏魔杖" 伤害从 80 到 60
    -苦行僧
    攻速从 1 到 0.9
    -破魔师&灭法狂徒
    攻速从 1 到 0.8
  • 2016年8月24日

    好久不见,甚是想念!
    一、游戏更新:
    -新的地形
    -新的部队
    -新的载入图
    二、兵种平衡:
    -烈火真君/高原良师
    HP-50
    -帝皇之焰
    HP -100
    -炼狱守卫
    攻击力 -5
    -上古恶兽
    防御 -1
    -鬼面武者
    攻击 +6,HP -100
    -不祥天狗
    灾祸光环 生命恢复7.5-->10,长生 CD:10s-->7s
    -利爪灰熊
    咆哮:攻击力30%-->33%,疗伤:治疗600-->700
    -火枪手系列
    射程620
    -骗子系列
    攻击力 +5
    -骷髅弓箭手系列
    攻击力-2 攻击间隔-0.1
    -风行者系列
    攻击间隔-0.1
    -噬魂鬼系列
    略微提高生命值
    -森林精灵系列
    略微提高射程
    -深渊蝮蛇系列
    提升毒牙伤害+2/+5
    灵魂超度伤害+20
    -红龙
    提升吐息的范围和伤害量
    三、修复BUG:
    修复了王者只能攻击1个单位的BUG(VALVE的锅)
  • 2016年1月25日

    1、修复了邪法的BUG
    2、现在你可以控制视距(在右上角)
    3、烈酒的减伤效果从60%改到70%,范围从600增大为700
  • 2016年1月19日

    1.全新指挥官:
    --豪迈上将
    --自然先知
    2.平衡性修改:
    --降低毒芒果冷却时间90s-->50s
    --寒冬死神的造价350-->380
    --炼金术士攻击间隔0.8s-->0.7s
    3.新增邪法:索命鬼灵(噬魂鬼)
    4.允许卖出军备(需要消耗300水晶)
    5.补充了俄语词条:感谢Ilya Litvinov
    6.修复了士兵在传送门前发呆的问题
    7.王者的初始生命恢复速度15→25/s
    8.现在战斗旗帜初始时即拥有“加速” “减速”两种旗帜类型,不需要升级
    9.现在加速旗帜对敌人也起作用
    10.战斗旗帜的蓝量上限为40点
    11.1级和2级的水晶采集者售价 60-->80
    12.战斗旗帜的补充蓝量技能现在耗费30点水晶而不再是70金。
  • 2016年1月9日

    1.鼠标滚轮不再调整视角
    2.中途放弃的玩家的金钱和水晶将会38秒平摊给队友
    3.中途放弃的玩家将会扣20积分作为惩罚
  • 2015年12月24日

    祝大家圣诞快乐!
    1、风暴科多兽的雷霆震击作用范围:300--420
    2、狂战斧的作用范围:200--350
    3、擎天石柱的攻击类型: 普通-->攻城
    4、帝皇之焰的生命值:1450--1300
    5、基础作战研究的费用:700-->550
    6、更换了全新的载入图(特别感谢:木木爱画画)
  • 2015年12月16日

    1.战场上出现了一批新身影:
    双头智者、食人魔魔法师、燃焰食人魔、
    (神兽)炼狱守卫、悲鸣魔像、上古恶兽、梼杌
    2.神兽单位的魔法抗性由25%降低到15%
    3.普通单位的生命恢复0.5降低到0.25
    4.优化结尾面板
    5.重做了积分和等级称号规则(同时清零了之前的积分)
    6.军备-风暴漩涡:售价 230--> 300 CD:75s-->45s 持续时间:7s-->3.8s
    7.冰晶神女 的攻击力30-36-->38-44
    8.深海守卫 的生命值 770-->720
    9.王者的魔抗 25-->0
    10.优化了英文翻译(特别感谢 Bootland 、Connor-Y)
  • 2015年12月9日

    1、堕落使徒
    "召唤死灵" CD:25s-->20s,持续时间:30s-->20s
    2、死灵战士
    HP:350-->375
  • 2015年12月6日

    1.极寒之鳞
    售价: 350-->625,人口: 2 --> 4
    2.现在在游戏开始前,你有30秒换牌时间,可重选最多3个兵种,也可什么都不换。
    3.启用【天梯积分模式】玩家可以看到自己的等级!
    4.传说中的新身影:烈火真君、裁决炎龙 加入战场!!
    5.三个新圣物:死灵书、 毒芒果、 驱鬼炮仗 重现人间!!!
  • 2015年11月26日

    1.重做点金手
    2.新的道具:刷新球
    3.死灵战士 HP:375-->350
    4.深海猎人 HP:920-->880
    5.修复了江湖劫匪赏金不正确的问题
    6.修复了死灵战士模型不显示的问题
  • 2015年11月17日

    -现在滚轮可以调整视距
    -修复了黑龙净化效果没有正确作用的问题
    -新增道具:迈达斯之手
    -永世之光
    售价:400-->500,HP:760-->820,护甲:4-->0
    -凶灾劫
    冥火之锋的概率:28%-->30%,持续时间:3s-->2s
    -混沌
    售价:250-->220
    -邪恶祭司
    HP:475-->575,魔法恢复:1.2-->2,巫毒守卫改为无敌的
    -花仙
    魔法恢复:1.5-->2,治疗波弹射次数:6-->4
    -圣莲
    加血效果:425-->325,魔法恢复速度:2-->3,CD:30-->18
    -擎天石柱
    崎岖外壳反弹伤害:30-->1,格挡伤害:80-->120,晕眩时间:0.01s-->0.3s
    -命令重申
    CD:45s-->76s
    -嬉戏之灵
    魔法恢复:2.2-->3
    -利刃武士
    攻击间隔:1.3-->1.2
    -大将-霞琳
    HP:2500-->2000
  • 2015年11月16日

    -现在疯狂面具可以作用于王者
    -修复了魔王降临可以叠加的BUG
  • 2015年11月13日

    1、新增英雄
    --铁甲小宝参上!
    好战铁甲、战斗铁男(理都懂,何放铁?)
    --贪婪即美德
    敛财大师、炼金术士
    --德尊教团的神秘侍祭...
    侍祭寺僧、暗影牧师
    2、游戏优化
    --新增第一滴血机制
    --新增战斗图腾机制
    --优化了小地图编号显示
    3、平衡调整
    --王者:HP7800-->9300
    --死灵战士:HP300-->375
    --至高战舰:攻击速度1.7 --> 1.8 售价680 --> 700
    --冰晶神女:售价275-->250
    --邪恶祭司:巫毒守卫的治疗和伤害量10-->13
  • 2015年11月5日

    1、深海猎食者
    能量转移:增加生命上限从20-->10
    潜行:触发生命值百分比 10% -->15%
    生命值:970-->920
    2、星月公主
    月之暗面:技能冷却时间 18 --> 15
    3、噬魂恶鬼
    生命偷取 30% --> 40%
    4、北极拳手
    技能生效期间内不会再次触发效果
    5、乐天元素使
    回蓝速度降低一半
    爆裂电荷的耗蓝 60-->30
    6、清风游侠
    回血速度 0.5 --> 3
    7、骷髅弓箭手
    射程 420 --> 440,投射速率 900 --> 1300
    8、现在更换兵种列表期间地基无法进行建造
    9、同个队伍限购一个相同物品
    10、修复了某些施法时目标丢失导致的兵种停滞问题
  • 2015年11月1日

    1、嬉戏之灵的技能“神秘缠绕”的冷却时间从20改成10
    2、修改了一些词条错误
    3、科技研究所增加了新的研究项目
    --增加基础作战研究和高级作战研究
    *基础作战研究(700水晶,700黄金):
    -食物突破72上限(直到184)
    -可以升级5-8级采集效率
    -解锁全新一个指挥官装备槽位
    *高级作战研究(2100水晶,2100黄金):
    -食物突破上限184(最高289)
    -可以升级到9级-16级采集效率
    -解锁全新一个指挥官装备槽位
    -额外使用一次原价出售(做在作战研究里)
    4、战场上惊现神秘巨龙
    5、修复了王者0血不死的罕见bug
    6、王者在待命状态下被攻击会自动反击
  • 2015年10月24日

    1、暗月近卫的爆发成长性修改为平滑成长
    3个暗月近卫 加1点护甲 3点攻击
    4个暗月近卫 加2点护甲 5点攻击
    5个暗月近卫 加3点护甲 7点攻击
    2、又一批传奇圣物出现人间:
    战鼓、梅肯斯姆、狂战斧、代达罗斯之殇、短棍
    3、战场上出现了一批新身影:
    叫花子、流浪绅士、老贤者、江湖劫匪、
    诡秘刺客、封喉之影、寒光死神、地狱之使、
    森林精灵、魅彩魔女、初春女神、
    熊怪勇士、部落统领、狂野之爪、
    醉酒战将、赤龙战神、清风游侠、狂风行者、
    弹雨直升机、空降突袭机、至高战舰
    4、适配4:3 长宽比界面
  • 2015年10月20日

    1、“极寒之鳞”的“邪龙之魂”技能不再对王起作用
    2、又一批传说中的圣物降临人间:静谧之靴、治疗指环、深渊之刃
  • 2015年10月18日

    1、修复了水晶商店词条无法显示的问题
    2、混沌的造价从220提升到250
    3、极寒之鳞的造价从320提升到350
    4、万世之仙的造价从575降低至550
    5、裁决恶魔的攻击力从108-132改为116-140
    6、冰晶神女的价格从300改为275
    7、黑风游侠的价格从300改为325
    8、骷髅弓箭手增加2点攻击力
  • 2015年10月17日

    1、将深海猎食者的血量从770修改到970
    2、蓝猫的对召唤物攻击回蓝从15改成5
    3、载入时会在顶部显示随机的小提示
    4、优化了军备的物品顺序
    5、穷鬼盾的持续时间从60s改为永久
  • 2015年10月16日

    1、蜘蛛是近战单位
    2、落难公主和刹那芳华不能给自己使用
    3、添加了新物品:辉耀、血精石、穷鬼盾、守护指环、吸血面具
    4、加速手套可以升级了
    5、第二次更换兵种消耗水晶从100改到50
  • 2015年10月12日

    1、修复了鬼魅魔火幻象拥有击杀和传送奖励的BUG
    2、修改了花仙的AI逻辑
  • 2015年10月11日

    1、新的特种兵:风暴科多兽、不祥天狗、鬼魅魔火、花仙
    2、影魔的伤害Aoe从100到400
  • 2015年10月9日

    1、小鱼人隐匿的触发条件改为生命值低于10%
    2、心魔的亡魂不再有突破奖励
  • 2015年10月8日

    1、修复了减伤效果错误的BUG
    2、整理了一个新兵种槽位
    3、新增兵种:利爪灰熊、战争使者
    4、加长了兵线长度
  • 2015年10月4日

    1、优化了代码
    2、新增-深穴守卫
    3、新增-冻原守望者
    4、新增-阴恶之心
    5、重做了落难公主的技能
    6、重做了蓝猫的技能
    7、其他
  • 2015年10月1日

    --平衡性调整:
    1、鬼面武者的血量从1220下降到1000
    2、死灵战士的生命值从255调整到300
    3、嬉戏之灵的神秘缠绕的持续时间从6秒提升到7秒
    4、露娜的弹射距离350提升到450
    5、月女的隐匿CD从20降低到18
  • 2015年9月28日

    1、增加勤王将军部队
    2、四个新的物品
  • 2015年9月22日

    1、新增单位:“新月骑手”、“酒馆格斗家”
    2、黑风游侠的“狂风”宽度从200削弱到125
  • 2015年9月19日

    --修复问题:
    1、修复了因掉线引起的指挥官在中路的bug
    --平衡性调整:
    1、鬼面武士的持续时间改为2秒,冷却时间改为8秒
    2、小骷髅的射程增加20
    3、冥魂行者的防御3-->4,生命700——>750
    --游戏功能:
    1、在雕像技能槽显示当前士兵的属性
    2、优化16:10长宽比
  • 2015年9月18日

    --修复问题:
    1、修复了锁子甲不起作用的bug
    2、修复了尸王不出现小僵尸的bug
    3、修复了各种奇怪的物品和技能的bug
    4、修复了传送门被打死的bug
    --平衡性调整:
    1、现在王的“雷霆霸气”会造成250点伤害
    2、将王的“震慑”技能的冷却时间修改为(80s —>120s) 魔法消耗修改为(120 —>220)
    3、老骗子的“枷锁”不能作用于召唤单位
    --游戏功能:
    1、全新的建造图标
    2、全新的游戏结束面板和评分模式(看看谁是半星玩家?)
    3、修改了AI技能选择目标的逻辑
  • 2015年9月16日

    --平衡性调整:
    1、深海猎食者的血量由1070减少到770.
    2、万世之仙的售价由400调整到575.
    3、冲锋和待命的冷却时间由37s调整到60s.
    4、现在突破奖励将会是原来突破奖励的2倍.
    5、王者的初始血量平衡为(3800---->7800).
    --游戏功能:
    1、设计了全新的王者圣光特效,以及区分了地狱魔主的生命次数损失音效.
  • 2015年9月15日

    修复问题:
    1、修复了一批不生效的英文词条
    2、修复了连接主机过程中掉线重连玩家不能正常游戏的BUG
    3、UI面板的各种错误
    平衡性调整:
    1、混沌的抵挡伤害改为抵挡普通攻击伤害
    2、削弱召唤物死灵战士的血量(375 ----> 255 )
    3、王者现在的魔法抗性调整为( 0 ----> 25%)
    游戏功能:
    1、现在点击 操作王者 按钮可以转移镜头到王者
    2、删除了底座的装饰特效