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巨魔战将troll_warlord

俗称:巨魔
本周
出场
胜率
  巨魔的定位是dps,后期。当然这个版本的巨魔也可以参与一些GANK和游走。巨魔的初始攻击力很高,补刀很好补,配合补刀斧的话再漏兵就不应该了,而且 巨魔除了支配之后就可以混迹野区了,不用和队友抢资源,改版后的巨魔很强势,原来的巨魔只是一个后期,还老打不到人,而现在的巨魔都可以跟着游走了,有双 减速配合队友击杀还是比较容易的。... [详细]

  巨魔的定位是dps,后期。当然这个版本的巨魔也可以参与一些GANK和游走。巨魔的初始攻击力很高,补刀很好补,配合补刀斧的话再漏兵就不应该了,而且 巨魔除了支配之后就可以混迹野区了,不用和队友抢资源,改版后的巨魔很强势,原来的巨魔只是一个后期,还老打不到人,而现在的巨魔都可以跟着游走了,有双 减速配合队友击杀还是比较容易的。不过对于装备和输出环境有巨大需求的巨魔在cw中还是无法拥有一席之地。

  巨魔战将已经被人遗忘在历史的舞台中很久了,巨魔的缺点是脆,敏捷英雄的通病,几乎是个敏捷英雄就非常脆(SPE除外),而且怕控制,不过有了BKB之后会好很多。选择巨魔时记住对于切入时机的选择很重要。

[收起]

  • 暗影萨满
  • 莱恩
  • 复仇之魂
  • 斯温
  • 虚空假面
  • 幻影长矛手
  • 祸乱之源
  • 兽王

狂战士之怒无目标/切换

允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。

终极技能:

攻击力加成:15

移动速度加成:10/20/30/40

基础攻击间隔:1.55

生命值加成:100

护甲加成:3

击晕概率:10%

眩晕持续时间:0.8/1.2/1.6/2.0

击晕伤害:20/30/40/50

技能细节

技能无目标切换。

近战时有重击效果

旋风飞斧(远程)单位目标/鼠标位置

巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。

冷却时间:20.0s

魔法消耗:50

作用范围:900

伤害类型:魔法

终极技能:

飞斧伤害:75

减速持续时间:3.0/3.75/4.5/5.25

移动速度减缓:30%

技能细节

伤害类型:魔法

只对英雄单位有效果

远程形态和近程形态不共享技能CD

旋风飞斧(近战)无目标

巨魔战将掷出两把飞斧环绕在他周围,使敌方单位受到伤害,并且部分普通攻击将不能命中。

冷却时间:12.0s

魔法消耗:50

伤害类型:魔法

终极技能:

伤害:75/125/175/225

作用范围:450.0

致盲持续时间:4.0/5.0/6.0/7.0

攻击落空几率:60%

围绕持续时间:3.0

技能细节

远程形态和近程形态不共享技能CD

伤害与致盲效果对普通单位同样有效。

热血战魂被动

当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。

终极技能:

最大叠加层数:4

每层效果攻速加成:16/22/28/34

技能细节

改变进攻对象会清零攻速加成

战斗专注无目标

巨魔战将的出场能提升战场上所有友方英雄的攻击速度。

冷却时间:30s

魔法消耗:75

终极技能:

专注持续时间:7.0

攻击速度:60/120/180

技能细节

对幻象单位没有效果

对所有友方英雄单位有效

出门
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 净化药水
  • 铁树枝干
  • 铁树枝干
  • 守护指环
 对线基础装守护指环可以合成天鹰或者绿鞋,后续可以拆分合成祭品
前期
  • 魔棒
  • 速度之靴
  • 天鹰之戒
 对线成型装
核心
  • 魔杖
  • 相位鞋
  • 支配头盔
  • 黑皇杖
 有不错的战装和续航能力,随后可以弥补输出上的不足
备选
  • 代达罗斯之殇
  • 蝴蝶
  • 撒旦之邪力
  • 金箍棒
  • 幻影斧
  • 影刃
  • 散夜对剑
前期隐刀是一个不错的选择有切入容易完成单杀。随后对剑配合眩晕能够完成单杀,后续的输出可以选择大炮或金箍棒等。最后补出续航装撒旦,分身可以用于拆塔和躲避技能根据局势出。
旋风飞斧(远程) E
  • 1
  • 3
  • 5
  • 7
狂战士之怒 G
  • 2
  • 12
  • 13
  • 14
热血战魂 F
  • 4
  • 8
  • 9
  • 10
战斗专注 R
  • 6
  • 11
  • 16
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  新技能旋风飞斧提供了非常可观的爆发,不同形态下致盲和减速的效果提供了对A和追A的环境,注意切换形态来使用两个形态CD分开的飞斧。远程形态飞斧900的施法距离很远,注重支援队友,近战形态飞斧是不错的Nuke和Disable。2级时两个形态的飞斧总伤害是200,非常可观的前期爆发力。

  6.72c版本中,热血战魂技能的作用机理改变使低级时的性价比升高了,提升攻速起效明显加快,无论对打野效率还是打人效率意义都比较重大,适合副加。

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