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潮汐猎人tidehunter

俗称:潮汐
本周
出场
胜率
  潮汐猎人的定位就是一个半肉半gank的英雄,蹲人并不太可取。线上发育,只要有机会就扔1技能配合队友击杀对面英雄。等级的提升对于如今的潮汐非常重要,所以没有太好机会的时候注意自己的发育情况。   潮汐猎人的缺点在于这个英雄是近战,手很短。现在这个版本的线上压制很暴力,这也就意味着潮汐猎人很难补刀,所以这就是它出装备慢的原... [详细]

  潮汐猎人的定位就是一个半肉半gank的英雄,蹲人并不太可取。线上发育,只要有机会就扔1技能配合队友击杀对面英雄。等级的提升对于如今的潮汐非常重要,所以没有太好机会的时候注意自己的发育情况。

  潮汐猎人的缺点在于这个英雄是近战,手很短。现在这个版本的线上压制很暴力,这也就意味着潮汐猎人很难补刀,所以这就是它出装备慢的原因。还有一个就是大招,潮汐的大招可以说是范围最大控制,但是也有着很多弊端,眩晕时间短,伤害不高,最重要一点事不能无视BKB。

[收起]

  • 光之守卫
  • 娜迦海妖
  • 黑暗贤者
  • 术士
  • 噬魂鬼
  • 发条技师
  • 蝙蝠骑士
  • 末日使者

巨浪单位目标

召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。持续4秒。

冷却时间:12.0s

魔法消耗:120

作用范围:700

持续时间:4.0

技能伤害:110/160/210/260

伤害类型:魔法

终极技能:

移动速度减缓:-40%

护甲削弱:-2/-3/-4/-5

技能细节

海妖外壳被动

穿上厚实的外壳,减少物理伤害,当受到的伤害到达临界值时移除绝大多数负面效果。 海妖外壳不与带有伤害格挡的物品叠加。

终极技能:

伤害降低:10/20/30/40

伤害临界值:600/550/500/450

技能细节

无法降低所受的魔法伤害

只有受到来自玩家的伤害才会被计算600点伤害移除DEBUFF机制中

受伤解除DEBUFF的时间计算会在6秒未受任何玩家伤害后重置

物理减伤效果无法与先锋盾等格挡道具叠加

锚击无目标

潮汐猎人挥动他巨大的锚,对附近敌人造成伤害并降低他们的攻击力。

冷却时间:7.0/6.0/5.0/4.0s

魔法消耗:30/40/50/60

作用范围:400

技能伤害:75/125/175/225

伤害类型:物理

终极技能:

持续时间:6.0

作用范围:400

技能细节

伤害类型:物理

毁灭无目标

猛击地面,触手向各个方向穿出,伤害并眩晕附近所有敌方单位。

冷却时间:150.0s

魔法消耗:150/225/325

技能伤害:200/325/450

伤害类型:魔法

终极技能:

作用范围:1025

持续时间:2.02/2.32/2.77

技能细节

在被此技能眩晕效果用作用之前,敌方单位飞在空中的时间为0.52秒

此技能对隐形单位同样有效

此技能的扩散速度为775

出门
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 净化药水
  • 力量手套
  • 力量手套
  • 铁树枝干
基本对线装
前期
  • 魔棒
  • 速度之靴
  • 护腕
 对线成型装属性对于潮汐很重要
核心
  • 魔杖
  • 奥术鞋
  • 闪烁匕首
 跳刀配合秘法可以让潮汐轻易的先手切入放大配合队友秒杀关键人物
备选
  • 恐鳌之心
  • 辉耀
  • 希瓦的守护
  • 强袭胸甲
  • 洞察烟斗
  • 刷新球
  • 韧鼓
 希瓦配合刷新能够让潮汐放出毁灭世界的双大招,强袭和笛子等团队BUFF都是推进杀人等不错的属性,辉耀偏于顺风出的刷钱装
巨浪 G
  • 1
  • 8
  • 9
  • 10
锚击 C
  • 2
  • 3
  • 5
  • 7
海妖外壳 R
  • 4
  • 12
  • 13
  • 14
毁灭 V
  • 6
  • 11
  • 16
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  无弹道的Nuke技能,巨浪降低40%的移动速度,减少护甲的作用也是不容小视。一级的选择无可置疑。随着锚击的加强,这个技能已经取代原来海妖外壳和巨浪的地位变成潮汐的核心技能了,减攻清兵低魔法消耗都让这个技能变成了优先度最高的选择,一级的海妖外壳可以保证自己不至于连大招都开不出被秒。

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