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斯温sven

俗称:流浪剑客,流浪,Sven
本周
出场
胜率
  斯温的主要定位还是控制,如果己方没有肉的话那斯温也可以客串一下,全都出肉装来当肉,不过还是让斯温当个控制+DPS比较好,他那能让自己变NB的大招不是吹出来的,有了装备一刀半管有木有啊!有了大招之后斯温就有了打伪核的资质!但是不要把它想成纯后期,毕竟这个英雄大招一没了要弱一倍,如果这个时候对方大哥没有死,那流浪剑客也离死不远... [详细]

  斯温的主要定位还是控制,如果己方没有肉的话那斯温也可以客串一下,全都出肉装来当肉,不过还是让斯温当个控制+DPS比较好,他那能让自己变NB的大招不是吹出来的,有了装备一刀半管有木有啊!有了大招之后斯温就有了打伪核的资质!但是不要把它想成纯后期,毕竟这个英雄大招一没了要弱一倍,如果这个时候对方大哥没有死,那流浪剑客也离死不远了。

[收起]

  • 水晶室女
  • 复仇之魂
  • 莉娜
  • 莱恩
  • 噬魂鬼
  • 斯温
  • 熊战士
  • 美杜莎

风暴之锤单位目标/范围效果

斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕。

冷却时间:13.0s

魔法消耗:140

作用范围:600

技能伤害:100/175/250/325

伤害类型:魔法

终极技能:

眩晕时间:2.0

作用范围:255

技能细节

伤害类型:魔法

施法圆圈的中心区域必须为一个敌方单位,此技能才能被释放

巨力挥舞被动

斯温以巨力攻击,并对所有附近的敌方单位造成分裂攻击伤害。

终极技能:

作用范围:300.0

技能细节

溅射伤害无视护甲值

无视魔法免疫

溅射区域为流浪剑客身前的半圆环内

战吼无目标

斯温的战吼激励着同伴作战,提升他们的护甲和移动速度,持续7秒。

冷却时间:32.0/26.0/20.0/14.0s

魔法消耗:25

持续时间:7.0

终极技能:

作用范围:900

技能细节

与其他增加护甲的光环效果完美叠加

与其他增加移速的技能、物品、效果完美叠加

神之力量无目标

斯温爆发出他流浪剑客的力量,获得25秒的攻击力提升。

冷却时间:80.0s

魔法消耗:100/150/200

持续时间:25.0

终极技能:

攻击力加成:100%/150%/200%

技能细节

增加攻击力的百分比只按照流浪剑客的基础攻击力和由属性提供的攻击力进行计算,不计算其他攻击力

此技能有0.3秒的变身时间,变身期间可以躲避眩晕

出门
  • 净化药水
  • 治疗药膏
  • 治疗药膏
  • 力量手套
  • 力量手套
  • 铁树枝干
 常规对线装、因为缺蓝特点前期带小净化防止关键时刻没蓝丢技能
前期
  • 魔棒
  • 护腕
  • 速度之靴
 基本成型装
核心
  • 魔杖
  • 动力鞋
  • 黑皇杖
 正面对抗成型装,配合大招和眩晕可以轻松杀人再逃跑。
备选
  • 闪烁匕首
  • 韧鼓
  • 恐鳌之心
  • 强袭胸甲
  • 疯狂面具
  • 代达罗斯之殇
跳刀搭配疯狂和大炮加上大招的加成足以毁灭世界,随后可考虑补出强袭或龙心保证生存。
风暴之锤 T
  • 1
  • 3
  • 5
  • 7
属性附加 U
  • 2
  • 8
  • 9
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
战吼 W
  • 4
  • 10
  • 17
  • 18
神之力量 R
  • 6
  • 11
  • 16
巨力挥舞 G
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

  1.风暴之锤,作为seven的灵魂技能,AOE晕且无法靠闪烁闪避,无论清兵杀人都是优先需要的,7级点满是肯定的;

  2.战吼可以AOE增加自己及队友的移动速度和护甲,前期投资一点参与gank是必要的,由于提升技能等级更高只有更多护甲加成。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则可以比较后面再加这个技能。

  3.分裂,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。在带线能力特别重要的今天,建议再16级左右的时候只少加两点方便自己清野带线。

  4.大招,牛逼了这下,就像突然多了一个小圣剑一样,而且不会掉落,配合BKB和攻速装,开着战吼移动速度加成照着对方法师就是一通猛打。

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