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幽鬼spectre

俗称:UG
本周
出场
胜率
  这个英雄纯粹就是超级后期,说用幽鬼gank,带节奏那也都是低端局,你既然拿了幽鬼那么肯定是有想拖后期的打算。不过还要说一点幽鬼的确不适合如今的Dota2节奏了。   幽鬼的缺点实在太多了,吃装备这就是他最大的缺点,没有装备的幽鬼几乎不可能有多大做为,没有aoe,没有控制技能。 [详细]

  这个英雄纯粹就是超级后期,说用幽鬼gank,带节奏那也都是低端局,你既然拿了幽鬼那么肯定是有想拖后期的打算。不过还要说一点幽鬼的确不适合如今的Dota2节奏了。

  幽鬼的缺点实在太多了,吃装备这就是他最大的缺点,没有装备的幽鬼几乎不可能有多大做为,没有aoe,没有控制技能。

[收起]

  • 术士
  • 戴泽
  • 巫妖
  • 暗影恶魔
  • 噬魂鬼
  • 斯温
  • 虚空假面
  • 熊战士

幽鬼之刃单位目标/鼠标位置

幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。

冷却时间:16.0s

魔法消耗:130/140/150/160

作用范围:2000

伤害类型:魔法

终极技能:

伤害:50/100/150/200

移动速度加成:5%/9%/14%/18%

持续时间:7.0

技能细节

伤害类型:魔法

此技能持续期间幽鬼的移动无视悬崖、树林、建筑和单位阻拦

在敌人离开暗影路径之后,减速DEBUFF仍能持续7秒

幽鬼之刃的移动速度为857.14

幽鬼之刃具有空中视野

荒芜被动

当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。

伤害类型:纯粹

终极技能:

额外伤害:20/35/50/65

范围:325

技能细节

伤害类型:纯伤害

荒芜的伤害发生在幽鬼的攻击生效之前

目标的325码半径范围没有其友军时,荒芜才会生效

幽鬼的幻象继承荒芜效果

折射被动

幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。

伤害类型:纯粹

终极技能:

最小范围:300

最大范围:1000

伤害反弹:10%/14%/18%/22%

技能细节

伤害类型:纯伤害

被折射掉的伤害不会作用于幽鬼

折射的伤害无法影响道具状态,比如跳刀等等

幻象不继承折射

幽鬼周身300半径范围内的敌方目标将会受到全额反伤

幽鬼周身300到1000半径范围内的敌方单位受到的反伤取决于与幽鬼的距离

降临鼠标位置/临时

幽鬼在选中的鬼影上现身。

终极技能:

技能细节

鬼影重重无目标

短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影上。 鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。鬼影的基础移动速度为400,移动无视地形。

冷却时间:120.0s

魔法消耗:150

终极技能:

持续时间:5.0/6.0/7.0

鬼影受到伤害:100%

鬼影造成伤害:40%

技能细节

鬼影重重制造的幻象附带的荒芜技能等级等同于幽鬼自身的荒芜等级,并且他们的荒芜效果不会由于其周身有友军而取消

幻象不受控制,只会一直攻击他们盯住的目标

幻象出现后1秒钟才开始攻击附近英雄

出门
  • 压制之刃
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 铁树枝干
  • 铁树枝干
  • 铁树枝干
 赖线补刀装,补刀斧弥补攻击力的不足
前期
  • 魔棒
  • 速度之靴
  • 治疗指环
 赖线成型装,赖线英雄都喜欢治疗指环
核心
  • 魔杖
  • 动力鞋
  • 先锋盾
  • 净魂之刃
 先锋盾配合假腿能够让幽鬼在前期就有不错的血量,散失配合大招的效果可以更容易切入击杀对方英雄
备选
  • 辉耀
  • 幻影斧
  • 代达罗斯之殇
  • 蝴蝶
  • 恐鳌之心
  • 散夜对剑
 辉耀是顺风刷钱的强力道具,在随后配合龙心的撑肉和对剑的减速半肉可以很轻松的配合被动打出很高的伤害。随后的分身蝴蝶都是幽鬼增加输出的强力道具,大炮最后补出弥补输出能力的不足。
幽鬼之刃 D
  • 1
  • 3
  • 5
  • 7
折射 I
  • 2
  • 12
  • 13
  • 14
荒芜 L
  • 4
  • 8
  • 9
  • 10
鬼影重重 T
  • 6
  • 11
  • 16
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  幽鬼之刃,包含了提供视野/Nuke/减速/加速技能/穿越地形的作用,施法距离很优秀的 AOE。魔法消耗对于初期幽鬼来说比较大,但还是对得起它的多重功能的。伤害不是很大,追击时主要作用还是拉开移动速度差。这个技能可以点地板使用、也可以点人使用,点人使用时可以追踪目标,有明确的击杀对象时建议点人。

  作为6.65后削弱折射的补偿,如今的荒芜性能是史无前例的优秀,仅350的判定范围和20/30/40/50点神圣伤害,加上幻象可完全继承的特点,在整局游戏中都能提供很可观的输出。

  折射在6.65版本的削弱使幽鬼一度陷入低谷,调整为以距离决定反弹伤害的多少后幽鬼重新成热门的Carry选择。并且对数据上补偿性的改动也保留了下来,如今1级折射就有10%的伤害减免,性价比不错,值得先学1级用以提高HP质量。

  鬼影重重,意义非凡的大招,提供了出众的机动力和团体输出,装备成型的幽鬼单次大招能造成很可观的输出总量和打乱阵型作用。后期买活开大切入战场的combo也是一门绝技。

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