在移动设备上查
查其它游戏

拉席克leshrac

俗称:拉希克,老鹿,受折磨的灵魂,TS
本周
出场
胜率
  老鹿的法系输出能力极为强大,特别适合出现在推进阵容中。既可以作为法系后期发育,也可以打辅助。   老鹿的缺点在于过于脆弱的身板,并且控制技不稳定,很容易没发挥出威力就被直接干掉。 [详细]

  老鹿的法系输出能力极为强大,特别适合出现在推进阵容中。既可以作为法系后期发育,也可以打辅助。

  老鹿的缺点在于过于脆弱的身板,并且控制技不稳定,很容易没发挥出威力就被直接干掉。

[收起]

  • 斯温
  • 沙王
  • 莱恩
  • 冥魂大帝
  • 莱恩
  • 莉娜
  • 裂魂人
  • 痛苦女王

撕裂大地鼠标位置/范围效果

撕裂敌人脚下的大地。造成伤害和短暂的眩晕。

冷却时间:9s

魔法消耗:100/125/140/160

作用范围:750

持续时间:2

技能伤害:120/180/240/300

伤害类型:魔法

终极技能:

作用范围:150/175/200/225

眩晕时间:2

技能细节

伤害类型:魔法

摧毁区域内的全部树木

恶魔赦令无目标

使拉席克周围的区域充满魔法爆炸,对敌方单位和建筑造成混合伤害。范围内的敌人越少,他们受到的伤害就越大。持续8秒。

冷却时间:22s

魔法消耗:95/120/135/155

持续时间:8

技能伤害:12.5/25/37.5/50

伤害类型:混合

终极技能:

作用范围:500

技能细节

伤害类型:混合

此技能的伤害不会被先锋盾海妖外壳等格挡类技能减免

受折磨的灵魂被眩晕或者是死亡后,此技能依然会继续造成伤害

可以伤害到隐身单位以及建筑物

技能有施法前摇

闪电风暴单位目标

召唤一片闪电风暴攻击目标敌方单位,并跳跃到附近的敌方单位。

冷却时间:4s

魔法消耗:90/100/110/120

作用范围:700

技能伤害:80/140/200/260

伤害类型:魔法

终极技能:

跳跃次数:4/5/6/7

技能细节

伤害类型:魔法

脉冲新星无目标/切换

拉席克在他周围创造破坏性的能量波,每秒对附近敌方单位造成伤害。 可用神杖升级。

冷却时间:1.0s

魔法消耗:110

伤害类型:魔法

终极技能:

魔法消耗/每秒:20/40/60

作用范围:450

伤害:66/100/144

神杖升级伤害:100/150/200

技能细节

神杖升级提升伤害

伤害类型:魔法

如果受折磨的灵魂处于隐身状态,此技能会持续耗蓝但不会造成伤害

出门
  • 树之祭祀
  • 净化药水
  • 净化药水
  • 治疗药膏
  • 力量手套
  • 动物信使
 作为一个爆发型法师,由于自身偏脆对于拳套的需求就比较大能够增加生存能力。
前期
  • 魔棒
  • 速度之靴
  • 护腕
  • 侦查守卫
 正常的装备路线,鞋子搭配护腕能够很好的保证自身的安全。
核心
  • 魔杖
  • 相位鞋
  • 血精石
 相位是一个能够让拉席克更容易贴近对手释放技能的道具,血精在能量足够多的情况下拉席克就是一个变态的存在大招基本可以全程开着。
备选
  • 血精石
  • 黑皇杖
  • 邪恶镰刀
  • 阿哈利姆神杖
  • 闪烁匕首
  • 希瓦的守护
  • 飞行信使
 黑黄杖是拉席克输出的必备道具没有它的存在你很难能够切入对方的阵容释放技能,神杖能够进一步的提示大招的输出搭配希瓦的减速和羊刀的控制单杀不在是梦想。
撕裂大地 T
  • 1
  • 4
  • 6
  • 8
闪电风暴 G
  • 2
  • 3
  • 5
  • 7
恶魔赦令 C
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
脉冲新星 V
  • 13
  • 14
  • 16
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  撕裂大地,和光击阵基本并列的施法延迟使它的释放难度相当大,需要预判。最近版本的改动中增加了施法距离,算是不错的加强。成长性比较高,可以主加。

  闪电风暴,亮点在于CD短、施法距离可观、效果稳定。塔下攻防时清兵的效果很不错,需要防守的局面可以优先加满。伤害有点尴尬,满级TG正好清不掉一波兵,需要提前各给一次普通攻击。

  恶魔赦令,伤害总量比较吓人,但是技能伤害类型是混合伤害,需要同时计算魔法抗性和护甲,所以实际威力尽管不错,还是没有数据上写的那么高。周围没有敌方单位干扰的环境下,拆塔的速度十分可怕,一次完整的恶魔赦令配合兵线基本能确保拆一座塔,和单个英雄贴身时也有不俗的威力,只是TS自身的体质值得担忧,贴身前务必三思。侵略局面下可以考虑副加。先点1级也能提供不少惊喜。

  脉冲新星,非常暴力的AOE伤害,魔法消耗同样暴力。和恶魔赦令同样需要靠近战场释放,决定了TS对血量和魔量的需求都十分强烈。一般在加满小技能后才开始连点,局面大顺时也有10,11级连点2级的玩法。

浏览历史