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军团指挥官legion_commander

俗称:军团
本周
出场
胜率
  军团指挥官可以用来打DPS,1号位和2号位都可以,后期通过刃甲等装备可以对大后期构成一定威胁,不过他并不是一个真正的后期,本质上还是一个非常依赖装备优势的伪后。当然不排除个别人拿他打四号位保人。   军团指挥官的技能伤害能力一般,大招往往为了沉默对手很容易决斗不死人。但是这个英雄的技能实在太强,线上抗压,中后期输出猛,... [详细]

  军团指挥官可以用来打DPS,1号位和2号位都可以,后期通过刃甲等装备可以对大后期构成一定威胁,不过他并不是一个真正的后期,本质上还是一个非常依赖装备优势的伪后。当然不排除个别人拿他打四号位保人。

  军团指挥官的技能伤害能力一般,大招往往为了沉默对手很容易决斗不死人。但是这个英雄的技能实在太强,线上抗压,中后期输出猛,明显缺点不大。

[收起]

  • 风暴之灵
  • 食人魔魔法师
  • 莱恩
  • 全能骑士
  • 天怒法师
  • 殁境神蚀者
  • 沉默术士
  • 兽王

压倒性优势鼠标位置/范围效果

用敌人的数量反抗他们,造成伤害,同时根据作用单位的数量提升军团指挥官的移动速度。对幻象和召唤单位额外造成相当于其生命值一定百分比的伤害。

冷却时间:18.0s

魔法消耗:100

作用范围:1000

伤害类型:魔法

终极技能:

作用范围:315

基础伤害:50/100/150/200

每个单位提供伤害:14/16/18/20

对幻象的伤害百分比:25%

移速加成持续时间:7.0

移动速度加成(对小兵):3%

移动速度加成(对英雄):9%

技能细节

对于清除分身有着很好的效果

压制单位目标

解除指定友方单位的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续一定时间。

冷却时间:16.0/15.0/14.0/13.0s

魔法消耗:80/90/100/110

作用范围:800

终极技能:

持续时间:5.0

攻击速度加成:60/80/100/120

生命恢复速率:30/40/50/60

技能细节

可以解除大部分的负面效果,后期可以帮助自己的后期DPS更好的生存和输出

勇气之霎被动

每当受到攻击,军团指挥官都有几率立即作出反击(此次攻击具有吸血效果)。

冷却时间:0.9s

终极技能:

触发几率:16%/18%/20%/22%

吸血百分比:20%/40%/60%/80%

技能细节

每1.2秒只能生效一次;吸血效果不是法球;额外攻击只会在攻击动画进行时触发,所以在移动时是无法触发的

决斗单位目标

军团指挥官强制与目标敌方英雄进行决斗,持续短暂的数秒。决斗开始后双方英雄只能进行物理攻击,不能使用任何物品和技能。如果有英雄在决斗期间死亡,赢得决斗的英雄将永久获得额外攻击力。

冷却时间:50.0s

魔法消耗:75

作用范围:150

终极技能:

持续时间:4.0/4.75/5.5

攻击力奖励:10/14/18

技能细节

决斗失败者指的是死亡的那一位,同时buff才会生效。如果在持续时间结束后,双方英雄都活着,那么没有胜利者。

如果拉比克使用决斗,不会显示胜利者,也不会有额外伤害给予。

在决斗效果之下,她和她的敌人都处于禁魔状态:不能使用技能、物品,一些被动效果失效。勇气之霎在“决斗”状态下可以生效。

正在决斗的双方无法被缴械或是受“原力法杖”影响

给予“克敌机先”效果:攻击不会落空

出门
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 圆盾
  • 铁树枝干
  • 铁树枝干
带好补给和圆盾,打野速度会很快
前期
  • 速度之靴
  • 魔棒
之后补出鞋子,到6级之后就可以配合队友收攻击力了
核心
  • 动力鞋
  • 魔杖
  • 莫尔迪基安的臂章
  • 振奋宝石
臂章可以提高军团在决斗的时间内的爆发输出
备选
  • 雷神之锤
  • 强袭胸甲
  • 深渊之刃
  • 黯灭
  • 闪烁匕首
  • 撒旦之邪力
  • 黑皇杖
  • 淬毒之珠
  • 天堂之戟
后期的军团对肉和DPS都有比较高的需求,这些装备生存输出两不误
勇气之霎 E
  • 1
  • 3
  • 5
  • 7
压制 T
  • 2
  • 4
  • 8
  • 9
决斗 D
  • 6
  • 11
  • 16
压倒性优势 W
  • 10
  • 12
  • 13
  • 14
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
标准的打野加点路线,到6后就可以配合边路队友提取敌人的人头
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