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主宰juggernaut

俗称:剑圣
本周
出场
胜率
主宰的定位是游走,gank和dps。 前期与配合一个控制去双游走是不错的选择,但是在没有好队友配合的情况下尽量减少无谓的游走。前期游走顺利的话,等级和金钱都不会少;而到了中期,敌方英雄在河道碰上有大招的主宰基本就交代了,所以主宰还被人亲切的称为河道男。后期可以转型DPS作为团队的核心。 最后,团战中要注意的是不要让敌方平摊大招的伤害。 [详细]

主宰的定位是游走,gank和dps。
前期与配合一个控制去双游走是不错的选择,但是在没有好队友配合的情况下尽量减少无谓的游走。前期游走顺利的话,等级和金钱都不会少;而到了中期,敌方英雄在河道碰上有大招的主宰基本就交代了,所以主宰还被人亲切的称为河道男。后期可以转型DPS作为团队的核心。
最后,团战中要注意的是不要让敌方平摊大招的伤害。

[收起]

  • 水晶室女
  • 巫妖
  • 复仇之魂
  • 暗影萨满
  • 末日使者
  • 敌法师
  • 风暴之灵
  • 痛苦女王

剑刃风暴无目标

舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。持续5秒。

冷却时间:30.0/27.0/24.0/21.0s

魔法消耗:110

持续时间:5.0

技能伤害:80/100/120/140

伤害类型:魔法

终极技能:

作用范围:250

技能细节

伤害类型:魔法

在剑刃风暴期间主宰可以使用物品技能

如果敌方单位无法受到剑刃风暴的伤害,主宰可以在此期间对他使用普通攻击

此技能不会影响吸血光环

治疗守卫鼠标位置/范围效果

召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为450。持续25秒。

冷却时间:60.0s

魔法消耗:80/100/120/140

作用范围:350

持续时间:25.0

终极技能:

技能细节

你可以命令治疗守卫移动,移速450

如果一个单位同时受到两个治疗守卫的影响,那么只起一个的效果

守卫可以被攻击,一次攻击就可以消灭它

治疗守卫不能治疗机械单位

治疗守卫可以被湮灭法师的虚无衰老作用

剑舞被动

主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。

终极技能:

致命一击伤害:200%

致命一击概率:15%/20%/25%/35%

技能细节

无敌斩单位目标

主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位,每次斩击造成175-250点伤害。主宰在无敌斩期间无敌。 可用神杖升级。

冷却时间:130.0/120.0/110.0s

魔法消耗:200/275/350

作用范围:450

伤害类型:物理

终极技能:

斩击次数:3/6/9

跳跃范围:425

神杖升级冷却时间:70

神杖升级斩击次数:6/9/12

技能细节

神杖升级增加斩击次数,缩短冷却时间

伤害类型:物理

每0.4秒斩出一刀,每刀造成175-250点伤害

在攻速足够的情况下,主宰在无敌斩时可以夹带普通攻击,这些普通攻击可以触发攻击特效

无敌斩无视闪避,而夹带的普攻不能无视闪避

无敌斩期间可以使用物品技能

无敌斩可以忽略掉尸王的墓碑

第一斩后为剑圣附加无敌斩BUFF,此BUFF令剑圣无敌

对非玩家控制的小兵,中立生物,无敌斩只需一下就能将其斩死

出门
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 净化药水
  • 铁树枝干
  • 敏捷便鞋
  • 敏捷便鞋
双丝网用于后续的穷鬼盾合成能够让剑圣在对线期不会被对手压制很惨。
前期
  • 速度之靴
  • 穷鬼盾
  • 魔棒
  • 治疗指环
 有了这套装备的剑圣基本上只要对手不是强行耗血那么对线期的续航能力可以保证而又能够轻易的补刀。
核心
  • 相位鞋
  • 魔杖
  • 狂战斧
 相位鞋的移动速度加成能够让剑圣的追杀游刃有余,要记得是在开了F后再使用相位否则会失去相位的加速效果。狂战斧的回魔回血和刷钱能力都是发育流剑圣所必须的。
备选
  • 散夜对剑
  • 蝴蝶
  • 黯灭
  • 阿哈利姆神杖
  • 弗拉迪米尔的祭品
  • 黑皇杖
 对剑和神杖一般是考虑阵容,如果己方没有什么肉盾需要你在前排吸收一定的活力那么这套出装可以让你在前排站得更久且输出也不低。蝴蝶黯灭搭配黑黄的组合能够让剑圣瞬间利用大招秒杀地方英雄,当己方近战偏多的时候出个祭品可以极大的增加团队收益是一个不错的团队装。
剑刃风暴 F
  • 1
  • 3
  • 5
  • 7
属性附加 U
  • 2
  • 4
  • 8
  • 9
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
无敌斩 E
  • 6
  • 11
  • 16
剑舞 C
  • 10
  • 12
  • 13
  • 14
治疗守卫 G
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19

比较科学的加点方式,前期多一级黄点让你不会很容易出现差一点儿魔放不了大招

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