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哈斯卡huskar

俗称:神灵,神灵武士,Huskar
本周
出场
胜率
  哈斯卡的定位是dps,肉,gank。自从哈斯卡改版之后就被大家所认可。哈斯卡现在可以走中,6级之后gank非常强力,而且中路哈斯卡也非常强力,加了3技能之后血越少魔抗和攻速越高,给了他做一个肉盾和DPS的资本,经常会看到空血神灵给自己上个活血术原地A死 3,4个人,而且大招不需要近距离释放让神灵的gank风生水起,自身还是个力量英雄,肉起... [详细]

  哈斯卡的定位是dps,肉,gank。自从哈斯卡改版之后就被大家所认可。哈斯卡现在可以走中,6级之后gank非常强力,而且中路哈斯卡也非常强力,加了3技能之后血越少魔抗和攻速越高,给了他做一个肉盾和DPS的资本,经常会看到空血神灵给自己上个活血术原地A死 3,4个人,而且大招不需要近距离释放让神灵的gank风生水起,自身还是个力量英雄,肉起来加个活血术想秒神灵真是有点困难。

  哈斯卡的缺点怕控制,而且怕高爆发,怕刃甲,不过这些都是出个BKB就都是浮云了。不过很多人都知道怎么去针对神灵了,先是用一些小技能消耗,因为神灵血少的时候才是真男人,所以半血以上的时候不会太注意,等到神灵血少点了,开大冲过来的时候,经常会被控制或者爆发到死,根本没有自己发挥的余地。

[收起]

  • 戴泽
  • 复仇之魂
  • 瘟疫法师
  • 树精卫士
  • 噬魂鬼
  • 斯拉达
  • 斯温
  • 裂魂人

活血术单位目标

激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%,则恢复速率提高。持续16秒。

冷却时间:25s

魔法消耗:170

作用范围:550

持续时间:16

终极技能:

生命恢复:2/4/6/8

技能细节

活血术的每一秒钟,回血效果都会重新按照当前血量计算进行调整

活血术无视魔法免疫

沸血之矛单位目标

哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。 沸血之矛是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。

冷却时间:0.0s

魔法消耗:0

作用范围:450

持续时间:8

技能伤害:5/10/15/20

伤害类型:魔法

终极技能:

生命消耗:15

技能细节

伤害类型(对目标):魔法

伤害类型(对自己):生命移除

此技能对自身的伤害无法导致神灵武士的死亡

狂战士之血被动

哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和魔法抗性加成。

终极技能:

攻击速度提升:8/12/16/20

额外魔法抗性:4%/5%/6%/7%

技能细节

当狂战士之血的效果为60%及以下血量的效果时,神灵武士身上会有明显的动画效果

第一层狂战士之血的计算为87%到100%生命

狂战士之血的最大效果为神灵武士血量低于3%时,效果达到14层

牺牲单位目标

哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对魔法免疫。 可用神杖升级。

冷却时间:45/30/15s

魔法消耗:0

作用范围:550

持续时间:5

伤害类型:魔法

终极技能:

移动速度减缓:-50%

生命损耗:40%/35%/30%

伤害:50%

神杖升级冷却时间:4

神杖升级造成伤害:65%

技能细节

神杖升级缩短冷却时间,增加对目标伤害

伤害类型:魔法

在伤害效果生效之前,神灵武士跃向目标,这段时间神灵武士免疫魔法

减速效果无视魔法免疫

出门
  • 治疗药膏
  • 树之祭祀
  • 力量手套
  • 力量手套
  • 铁树枝干
  • 铁树枝干
 双拳套用于合成影之灵龛,对于自身以血换血的特性高力量能够增加前期的输出。
前期
  • 速度之靴
  • 魔棒
  • 影之灵龛
 影之灵龛因为神灵的对线凶残的特点很容易拿到人头那么影之灵龛就成为了续航的必需品。
核心
  • 动力鞋
  • 魔杖
  • 莫尔迪基安的臂章
 臂章一个神灵玩得好不好有时候得看臂章切的好不好,把握时机合理利用臂章的特点可以让神灵残血反杀对手。
备选
  • 黑皇杖
  • 恐鳌之心
  • 洞察烟斗
  • 强袭胸甲
  • 撒旦之邪力
  • 阿哈利姆神杖
  • 影刃
  • 天堂之戟
 神杖能够让神灵一场团战多次释放大招对对手造成巨大的伤害,搭配黑黄的魔免和撒旦的吸血能够在残血的情况下不至于被秒杀完成逆袭。强袭的护甲加成和天堂的物理躲避都增加了神灵的站装能力,隐刀可以让神灵自由的进出战场也是一件强力的输出装。
沸血之矛 R
  • 1
  • 23
  • 24
  • 25
狂战士之血 B
  • 2
  • 3
  • 5
  • 7
活血术 V
  • 4
  • 8
  • 9
  • 10
牺牲 F
  • 6
  • 11
  • 16
属性附加 U
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22

神灵主流加点目前,可以考虑把火矛加黄点在逆风的时候,神灵最重要的就是属性,活血术和力量有关,可以中后期在加。

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