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魅惑魔女enchantress

俗称:小鹿
本周
出场
胜率
  小鹿的定位是游走,辅助,dps。目前版本的小鹿可以说是非常非常的弱,1点的力量成长让小鹿无法再热门下去,曾经的小鹿可是完美属性,单杀群架都非常虎,现在被人打两下就虚了,只能以一个辅助出场了,前己期带着自己的宝宝各种游走帮助队友杀人,打到后期小鹿如果有装备基础还是可以作为一个伪dps的。   小鹿的缺点太明显了,脆,全dota... [详细]

  小鹿的定位是游走,辅助,dps。目前版本的小鹿可以说是非常非常的弱,1点的力量成长让小鹿无法再热门下去,曾经的小鹿可是完美属性,单杀群架都非常虎,现在被人打两下就虚了,只能以一个辅助出场了,前己期带着自己的宝宝各种游走帮助队友杀人,打到后期小鹿如果有装备基础还是可以作为一个伪dps的。

  小鹿的缺点太明显了,脆,全dota里找不出第二个比她力量成长还要低的英雄了,怕控制,怕高爆发,虽然拥有自然之助的回血效果,但是没有装备基础的话跟冰女是一个道理,没钱就会找你去取点钱花。

[收起]

  • 斯温
  • 术士
  • 瘟疫法师
  • 死亡先知
  • 陈
  • 末日使者
  • 噬魂鬼
  • 莱恩

不可侵犯被动

魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,降低他们的攻击速度。持续3秒。

持续时间:3.0

终极技能:

攻击速度降低:-30/-60/-90/-120

技能细节

对魅惑魔女发动攻击以及指向性技能的单位都会被降低攻速

当单位对魅惑魔女的攻击或施法动作刚刚开始时就会被降低攻速

魅惑单位目标

魅惑魔女诱惑一个敌人,使其为己所用(非英雄单位)或者减速(英雄单位)。

冷却时间:30.0/25.0/20.0/15.0s

魔法消耗:65

作用范围:700

持续时间:5.5

终极技能:

移动速度减缓:-20%/-30%/-40%/-50%

减速持续时间:5.5

技能细节

可以控制幻象

魅惑的控制时间结束后,被魅惑的单位死亡

自然之助无目标

召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续10秒。

冷却时间:45.0s

魔法消耗:125/140/155/170

持续时间:11.0

终极技能:

作用范围:275

技能细节

每个小精灵每秒治疗10点生命

满血单位不会被选作治疗目标

可以治疗处于魔法免疫状态的单位

推进单位目标

激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。 推进是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 神杖升级: 增加攻击距离。

冷却时间:0.0s

魔法消耗:55/60/65

作用范围:550

持续时间:1.5

伤害类型:纯粹

终极技能:

距离伤害加成:15.0%/20.0%/25.0%

神杖升级攻击距离加成:190

技能细节

神杖升级增加魅惑魔女攻击射程

伤害类型:纯粹

计算推进附加伤害的距离上限为2500,超过此距离的攻击只能按照2500距离计算

可以使用此技能攻击魔免单位,但是不会产生附加伤害

魅惑魔女可以在推进出手之后的飞行过程中使用跳刀、弹射法杖甚至是被其他英雄传送走来增加此次推进的额外伤害

魅惑魔女的神杖装备后无法卸下

出门
  • 树之祭祀
  • 力量手套
  • 力量手套
  • 治疗药膏
  • 铁树枝干
  • 铁树枝干
 由于版本变更削弱了小鹿的力量成长导致其变得非常的脆弱那么双拳套的出门装可以让他不至于被轻易秒掉,后续的合成也可以合成骨灰。
前期
  • 魔棒
  • 速度之靴
 基本的gank装,鞋子保证了小鹿能够更容易接近对手。
核心
  • 魔杖
  • 动力鞋
  • 影之灵龛
  • 阿哈利姆神杖
  • 侦查守卫
 神杖对于小鹿的大招提升非常大,能够让小鹿变相成为队伍里的核心出装点。
备选
  • 血精石
  • 希瓦的守护
  • 邪恶镰刀
  • 紫怨
  • 恐鳌之心
  • 强袭胸甲
  • 原力法杖
总的来说能够提升输出的装备有紫怨、羊刀、推推。推推在极限血量利用推推的位移效果在增加大招的伤害一般用作最后一击。其他的装备更多的用于辅助撑肉和限制不会有太多的输出提升。
魅惑 C
  • 1
  • 12
  • 13
  • 14
自然之助 R
  • 2
  • 3
  • 5
  • 7
不可侵犯 N
  • 4
  • 8
  • 9
  • 10
推进 T
  • 6
  • 11
  • 16
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  1.目前CW中的小鹿多以自然之助为核心技能,6级后配合大招可以打出很多越塔强杀的精彩Gank。

  2.1级的魅惑招出的野怪就可以在前期发挥相当大的作用了,非打野型小鹿前期升一级足够了,因为对生存能力没有什么实质提高,而且1、2级C的减速在前期意义不大,到3、4级才显现出来,而前期的作用显然不如N和R。但如果前期是打野型开局的小鹿,或者对面有chen则应该在自然之助后加满魅惑。

  3.不可侵犯可以几乎可以认为是小鹿的一个物免技能,降攻速的效果非常明显。在自然之助升满后再加比较合适。

  4.小鹿作为中前期Ganker/DPS的资本

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