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上古巨神elder_titan

俗称:大牛,牛头人酋长,TC
本周
出场
胜率
  上古巨神是一个长着力量脸的法师型英雄,定位是控制,DPS,也是一位比较全能的英雄,那个位置都可以打,但是毕竟上古巨神是个靠技能吃饭的,所以还是肉一点保证生存做个控场比较好一些。   上古巨神的缺点就是控制需要持续施法,并不是很稳定,不过技能要释放得当,配合队友10秒钟就能团灭对方,当然中期大牛可以速补bkb弥补自身缺点同时... [详细]

  上古巨神是一个长着力量脸的法师型英雄,定位是控制,DPS,也是一位比较全能的英雄,那个位置都可以打,但是毕竟上古巨神是个靠技能吃饭的,所以还是肉一点保证生存做个控场比较好一些。

  上古巨神的缺点就是控制需要持续施法,并不是很稳定,不过技能要释放得当,配合队友10秒钟就能团灭对方,当然中期大牛可以速补bkb弥补自身缺点同时保证自己的输出环境。大牛的光环在后期也是非常变态的,所以配合本方dps可以打出很高的输出。

[收起]

  • 黑暗贤者
  • 谜团
  • 光之守卫
  • 潮汐猎人
  • 沉默术士
  • 噬魂鬼
  • 主宰
  • 风暴之灵

回音重踏无目标/持续施法

上古巨神与他的星体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,星体游魂造成魔法伤害。昏迷的敌人受到伤害会被惊醒。

冷却时间:15.0s

魔法消耗:100/115/130/145

作用范围:475

伤害类型:混合

终极技能:

吟唱时间:1.4

作用范围:475

昏迷时间:2.0/3.0/4.0/5.0

践踏伤害:80

技能细节

塔和小兵无法打醒被踩晕的单位

星体游魂鼠标位置/范围效果

上古巨神将他的星体游魂,一个从隐藏位面拖出的自己送至前方。灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。 星体游魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。

冷却时间:16.0s

魔法消耗:110

作用范围:1200

伤害类型:魔法

终极技能:

作用范围:275

伤害:60/100/140/180

持续时间:8.0

加成持续时间:9.0

移动速度加成(每个小兵):1%

移动速度加成(每个英雄):5%

攻击力加成(每个小兵):3/6/9/12

攻击力加成(每个英雄):10/20/30/40

技能细节

伤害类型:魔法

先祖之魂可自由控制行动

攻击力/移动速度最多叠加8个单位

自然秩序被动

使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。

终极技能:

作用范围:275

基础护甲减少:25%/50%/75%/100%

基础魔抗减少:8%/16%/25%/33%

技能细节

无视魔法免疫

星体游魂回归无目标/临时

使星体游魂回归至上古巨神。

冷却时间:0.0s

终极技能:

技能细节

裂地沟壑鼠标位置

上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。

冷却时间:100.0s

魔法消耗:175

作用范围:2400

伤害类型:混合

终极技能:

生效延迟:3.14

裂纹宽度:300

施法距离:2400

减速:30%/40%/50%

减速持续时间:3.0/4.0/5.0

最大生命值伤害百分比:35%

技能细节

伤害对魔免单位有效

伤害计算魔抗和护甲

出门
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 力量手套
  • 力量手套
  • 铁树枝干
  • 铁树枝干
 双拳套出门的大牛利用先祖之魂的加工效果可以在线上轻松补刀和压制,后期也可用来合成影之灵龛。
前期
  • 速度之靴
  • 魔棒
  • 影之灵龛
影之灵龛是酱油位的核心装备之一,不错的续航和撑肉让你在线上可以更持久。
核心
  • 动力鞋
  • 魔杖
  • 挑战头巾
 挑战可以用于后续的笛子合成,偏于团战的大牛总要被队友分担AOE伤害那么笛子是一个不错的选择。
备选
  • 洞察烟斗
  • 强袭胸甲
  • 希瓦的守护
  • 刃甲
  • 韧鼓
  • 邪恶镰刀
 路线一:韧鼓强袭羊刀一套强力单杀的组合,先祖的加工配合韧鼓强袭的速度提升和护甲减弱能让大牛的普攻打出难以置信的伤害。
路线二:笛子希瓦刃甲偏防御的肉装路线,此路线的大牛更多的是承担团战的伤害吸收。
星体游魂 C
  • 1
  • 3
  • 5
  • 7
回音重踏 T
  • 2
  • 4
  • 8
  • 9
裂地沟壑 E
  • 6
  • 11
  • 16
自然秩序 N
  • 10
  • 12
  • 13
  • 14
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  1.先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。

  2.回音践踏 第二重要的技能,范围大,眩晕时间长,且配合先祖之魂导致施法距离超长,但有吟唱时间,且晕后会被打醒是这个技能不足的地方。9级时升满。

  3.自然秩序 最牛逼的光环之一,无视魔免,减魔抗减物抗,14级加满。

  4.大招也是无视魔免的,配合第一招更容易命中,有大加大。

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