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末日使者doom_bringer

俗称:末日,路西法
本周
出场
胜率
  最近CW比赛已经没有人BAN选末日使者了,因为虽然末日使者能够团战废掉对面一个人,不过它已经带不起来团队的节奏了,现在的战斗十分快,一波输就有可能被带走。所以末日使者还是在路人战中作为一个gank英雄,还是能发挥很好的作用的。   不过如今改版之后,吞噬技能的修改可能会给末日带来一丝重回CW舞台的的契机。末日使者依靠吞噬技能... [详细]

  最近CW比赛已经没有人BAN选末日使者了,因为虽然末日使者能够团战废掉对面一个人,不过它已经带不起来团队的节奏了,现在的战斗十分快,一波输就有可能被带走。所以末日使者还是在路人战中作为一个gank英雄,还是能发挥很好的作用的。

  不过如今改版之后,吞噬技能的修改可能会给末日带来一丝重回CW舞台的的契机。末日使者依靠吞噬技能,可以在前期就能积累出装备优势,在利用大招的IMBA效果,往往能轻松单杀任何一个英雄。有了装备优势的末日使者,不管事输出还是肉盾都有不俗的表现。

[收起]

  • 嗜血狂魔
  • 赏金猎人
  • 复仇之魂
  • 水晶室女
  • 哈斯卡
  • 戴泽
  • 亚巴顿
  • 冥魂大帝

吞噬单位目标

消化一个敌军或中立生物,获得其特殊技能。

冷却时间:70.0/60.0/50.0/40.0s

魔法消耗:60/50/40/30

作用范围:300

终极技能:

金钱奖励:25/50/75/100

技能细节

吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱

目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。

无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄

吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能

焦土无目标

用火焰覆盖周围的土地,对敌人造成伤害,同时末日使者提升生命恢复速度和移动速度。

冷却时间:60.0/55.0/50.0/45.0s

魔法消耗:60/65/70/75

作用范围:600

伤害类型:魔法

终极技能:

伤害/回复:12/18/24/30

作用范围:600

移动速度提升:16%

持续时间:10.0/12.0/14.0/16.0

技能细节

伤害类型:魔法

火焰随末日使者移动

焦土对控制的召唤生物同样有效果

死亡单位目标

打散敌方英雄的部分灵魂,造成伤害及短暂眩晕,当敌方英雄等级为特定数字的倍数或者25时造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。

冷却时间:8.0s

魔法消耗:110

作用范围:600

伤害类型:魔法

终极技能:

伤害:125/175/225/275

额外伤害:20

特定数字:6/5/4/3

技能细节

末日单位目标

对敌人施加末日诅咒,使其无法施放技能或使用物品,同时造成持续伤害。末日也会使大多数被动技能失效,并在施放时移除增益效果。 可用神杖升级。

冷却时间:100.0s

魔法消耗:150/200/250

作用范围:550

伤害类型:魔法

终极技能:

持续时间:15.0

每秒伤害:30/50/70

神杖升级持续时间:16.0

神杖升级每秒伤害:50/80/110

技能细节

神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害,在末日使者身边550范围内时受到末日作用下的持续时间将不会减少

伤害类型:魔法

尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害

与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能

新版本末日会使盛宴、回到过去、折射、并列、刚毛后背和屠戮失效

被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补

出门
  • 铁树枝干
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 治疗药膏
  • 圆盾
作为近战圆盾不管是对线还是打野都是首选。
前期
  • 治疗指环
  • 魔棒
  • 速度之靴
  • 王者之戒
 圣殿前期可以提供不错的回魔和攻击,配合治疗指环的回复可以让末日持续的赖线。
核心
  • 魔杖
  • 先锋盾
  • 相位鞋
 相位鞋配合焦土的加速效果可以让末日很轻易的切入对方阵容,而先锋盾的抗压能力也提供了末日强大的回复能力。
备选
  • 辉耀
  • 恐鳌之心
  • 强袭胸甲
  • 希瓦的守护
  • 阿哈利姆神杖
  • 刷新球
  • 天堂之戟
 路线一:辉耀强袭搭配天堂之戟可以让末日拥有不错的无力DPS能力。
路线二:龙心希瓦神杖刷新这个路线就是偏团队两个大招可以瞬间让对方损失两个核心战斗力,在团战中轻松取胜。
吞噬 E
  • 1
  • 3
  • 5
  • 7
焦土 T
  • 2
  • 4
  • 8
  • 9
末日 D
  • 6
  • 11
  • 16
死亡 V
  • 10
  • 12
  • 13
  • 14
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  把末日当做主核时采用的加点,CW上常见,在有大招的情况下参与Gank,中期利用良好的经济迅速做出辉耀后带出节奏。

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