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干扰者disruptor

俗称:萨尔
本周
出场
胜率
  萨尔的定位是游走,gank,辅助,限制。萨尔的优点在于前期线上非常强势,优秀的弹道,不俗的攻击力,加上imba的技能让他前期在线上非常强势,萨尔可以中单控符游走,也可以走边路保护后期打钱,团战的时候E和大招R的配合足以让鲁莽冲上来的对手团灭,C这个技能在线上魔血还是很好使的。在抱团推进的时候,邪念瞥视用在敌方TP下来的英雄身上... [详细]

  萨尔的定位是游走,gank,辅助,限制。萨尔的优点在于前期线上非常强势,优秀的弹道,不俗的攻击力,加上imba的技能让他前期在线上非常强势,萨尔可以中单控符游走,也可以走边路保护后期打钱,团战的时候E和大招R的配合足以让鲁莽冲上来的对手团灭,C这个技能在线上魔血还是很好使的。在抱团推进的时候,邪念瞥视用在敌方TP下来的英雄身上,能让你们的团战拥有5V4的人数优势。

  萨尔的缺点是脆,虽然有限制技能,但是太脆依旧是萨尔的劣势。

[收起]

  • 昆卡
  • 黑暗贤者
  • 撼地者
  • 上古巨神
  • 嗜血狂魔
  • 风暴之灵
  • 噬魂鬼
  • 帕格纳

雷霆之击单位目标

用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位。

冷却时间:16.0s

魔法消耗:130

作用范围:800

持续时间:6.0

技能伤害:40/60/80/100

伤害类型:魔法

终极技能:

作用范围:240

打击次数:4

持续时间:6.0

技能细节

伤害类型:魔法

无法对隐身单位造成伤害,但是闪电会一直跟随此单位,期间此单位附近的敌方单位同样受到伤害

目标分身后云彩自动跟随主身

吹风或魔免等状态开启后,闪电依然跟随目标

恶念瞥视单位目标

将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间杀死幻象单位。

冷却时间:65.0/50.0/35.0/20.0s

魔法消耗:160/130/100/70

作用范围:600/1000/1400/1800

终极技能:

施法距离:600/1000/1400/1800

技能细节

可以直接杀死幻象

邪念瞥视有一定的移动时间,而不是瞬移

如果英雄死亡或者买活而仍然在邪念瞥视时间内,仍然会被传送回四秒前

动能力场鼠标位置/范围效果

在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。

冷却时间:14.0s

魔法消耗:70

作用范围:900

终极技能:

作用范围:325

形成时间:1.2

持续时间:2.5/3.0/3.5/4.0

技能细节

无法阻止闪烁和跳跃类技能穿越动能立场,弹射法杖与风暴之灵大招同样可以逃脱

静态风暴鼠标位置/范围效果

创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。 可用神杖升级。

冷却时间:85.0s

魔法消耗:125/175/225

作用范围:800

伤害类型:魔法

终极技能:

作用范围:450

伤害波数:20

最大每秒伤害:200/250/300

持续时间:5.0

神杖升级持续时间:7.0

神杖升级伤害波数:28

技能细节

伤害类型:魔法

出门
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 动物信使
  • 铁树枝干
  • 铁树枝干
  • 净化药水
  • 净化药水
 萨尔的技能都是普遍耗魔较多的所以在出门装的选择上净化药水是必不可少的。
前期
  • 速度之靴
  • 魔棒
  • 护腕
 常规基础装。
核心
  • 奥术鞋
  • 魔杖
  • 梅肯斯姆
  • 侦查守卫
 萨尔到中后期的普遍是一个先手和限制英雄,为了帮助团队的收益最大化秘法和梅肯的辅助路线是他的首选。
备选
  • 原力法杖
  • 希瓦的守护
  • 洞察烟斗
  • 血精石
  • 死灵书
  • 纷争面纱
  • 飞行信使
推推有不错的保命能力搭配希瓦的高防可以保证自己在后期团战中不容易被先手秒掉,死灵书搭配面纱能够最大化萨尔的技能伤害和输出。血精在非常顺的情况下可以出因为他对于魔法的续航还是很大的。
雷霆之击 C
  • 1
  • 3
  • 5
  • 7
动能力场 E
  • 2
  • 12
  • 13
  • 14
恶念瞥视 D
  • 4
  • 8
  • 9
  • 10
静态风暴 R
  • 6
  • 11
  • 16
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  先满雷霆是必然的,恶念和动能力场各有长处,D技能的操控性更简单,还是应该优先加满,而且GANK时候先手能力也会比较强大。

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