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水晶室女crystal_maiden

俗称:冰女,CM
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冰女的定位是游走,辅助,做视野,舍命救队友。 冰女是个非常优秀的辅助,小编认为冰女是最强的几个辅助英雄之一,强大的全屏光环可以为队友提供回魔,1级时就可以有强大的减速技能,升级后还有单体控制技能。 冰女就算有了装备也不会变多强,玩冰女的玩家一定要有一颗奉献的心和良好的大局观才可以,并不是新手玩家就可以驾驭冰女这样的英雄... [详细]

冰女的定位是游走,辅助,做视野,舍命救队友。

冰女是个非常优秀的辅助,小编认为冰女是最强的几个辅助英雄之一,强大的全屏光环可以为队友提供回魔,1级时就可以有强大的减速技能,升级后还有单体控制技能。

冰女就算有了装备也不会变多强,玩冰女的玩家一定要有一颗奉献的心和良好的大局观才可以,并不是新手玩家就可以驾驭冰女这样的英雄的。到了大后期,冰女不适合团战就冲上去,最好是等地方技能输出差不多的时候,站好位置放出大招极寒领域,那将是对敌人一个致命的伤害。

[收起]

  • 主宰
  • 斯温
  • 噬魂鬼
  • 酒仙
  • 莉娜
  • 莱恩
  • 痛苦女王
  • 帕格纳

冰霜新星鼠标位置/范围效果

破坏性的冰霜爆发,降低目标区域内的敌人的移动和攻击攻速。

冷却时间:15.0s

魔法消耗:100/120/140/160

作用范围:700

技能伤害:100/150/200/250

伤害类型:魔法

终极技能:

持续时间:3.5/4.0/4.5/5.0

作用范围:400

移动速度减缓:-30%

攻击速度降低:-20%

技能细节

技能可以提供视野

冰封禁制单位目标

用冰包围一个敌方单位,禁止移动和攻击,同时每秒造成伤害。

冷却时间:10.0s

魔法消耗:115/125/140/150

作用范围:500

技能伤害:70

伤害类型:魔法

终极技能:

持续时间:1.5/2.0/2.5/3.0

技能细节

伤害类型:魔法

被冰封禁制的单位可以施放技能,但是无法使用闪烁和变形类技能

对6级或以下的普通单位作用10秒

冰封禁制提供一个小的眩晕效果

幻影斧等分身类技能可以解除冰封禁制

奥术光环被动

提升地图上所有友方单位的魔法回复速度。水晶室女享受双倍加成。

终极技能:

魔法回复增加:1.0/1.5/2.0/2.5

技能细节

可与圣殿指环提供的辉煌光环叠加

提供的魔法恢复量不会被按照百分比恢复魔法的道具或技能扩大

该技能对水晶室女自身的恢复效果为2倍

极寒领域无目标/持续施法

持续施法 - 以水晶室女为中心召唤冰晶轰炸敌人,将其减速并造成大量伤害。持续7秒。 可用神杖升级。

冷却时间:150.0/120.0/90.0s

魔法消耗:200/400/600

持续时间:7.0

伤害类型:魔法

终极技能:

作用范围:685

移速和攻速减缓:-30%

伤害:105/170/250

神杖升级伤害:170/250/310

神杖升级减速效果:-50%

技能细节

神杖升级增加伤害和减速效果

伤害类型:魔法

任何630半径范围内的敌人无论是否被随机冰爆的伤害击中,都会被减速,每次冰爆提供1秒减速效果,减速效果不可叠加

每0.1秒制造一次冰爆,如果此技能完全施放,共造成70次冰爆

出门
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 净化药水
  • 力量手套
  • 动物信使
  • 铁树枝干
 大部分常规辅助的出门装,拳套可以用来合成骨灰或护腕增加不错的血量和续航保证了游走的效率。
前期
  • 魔棒
  • 速度之靴
  • 护腕
  • 护腕
 护腕是大部分辅助的核心装备,因为其合成平滑且拥有不错的撑血能力劣势或均势是辅助的首选。
核心
  • 魔杖
  • 静谧之鞋
  • 闪烁匕首
  • 侦查守卫
 跳刀是冰女一个先手不错的选择,而绿鞋也保证了冰女有不错的续航和抗击打能力不愧为屌丝鞋。
备选
  • Eul的神圣法杖
  • 幽魂权杖
  • 邪恶镰刀
  • 阿哈利姆神杖
  • 希瓦的守护
  • 影刃
  • 黑皇杖
 这些可谓是辅助冰女梦寐以求的神装了,神杖搭配BKB和跳刀或隐刀能够让冰女找到非常完美的位置放出大招,而且冰女的大招是伤害非常高的AOE伤害。羊刀和冰甲及吹风都是限制能力比较强的装备对于比较富裕且对方物理输出偏多的时候可以选择出。
冰霜新星 V
  • 1
  • 12
  • 13
  • 14
奥术光环 R
  • 2
  • 3
  • 5
  • 7
冰封禁制 E
  • 4
  • 6
  • 8
  • 9
极寒领域 F
  • 10
  • 11
  • 16
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  1.冰女经典加点的思路是更早的拥有满级光环,以支援线上的其他队友。有冰女的支持许多原本线上不算强的英雄,其线上能力都会一定程度的提高。中期对于一些使用技能清兵刷钱的伪后期英雄或者法师来说提供了有力的魔法续航,使他们清兵更不需吝惜魔法,清兵更迅速,经济提升也更快。

  2.余下两个技能的权衡上更多的选取了冰封禁锢,毕竟这是一个实实在在的控制,伤害也更高。霜之新星虽然只是减速效果,不带打断功能,但它是一个范围减速AOE技能。孰轻孰重可以根据情况选择。

  3.冰女早期没有加大招的必要,身体脆弱的冰女没有什么机会站在敌人堆里放出完美的大,况且大招还需要持续施法。11级满两级大就OK,可以用来清没人要的兵线,或者对方一轮技能都放完之后的残局释放。

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