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祸乱之源bane

俗称:祸乱,痛苦之源,痛苦
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祸乱之源是一个gank英雄,因为其控制技能极强,往往可以在队友赶到之前,用它的控制技能留下一两个英雄。所以ganker是痛苦之源最好的定位,只是这个英雄很脆,要注意用技能的时机。后期团战时,技能的释放要冷静准确,关键时刻睡眠可以拿来救队友。 [详细]

祸乱之源是一个gank英雄,因为其控制技能极强,往往可以在队友赶到之前,用它的控制技能留下一两个英雄。所以ganker是痛苦之源最好的定位,只是这个英雄很脆,要注意用技能的时机。后期团战时,技能的释放要冷静准确,关键时刻睡眠可以拿来救队友。

[收起]

  • 米拉娜
  • 炼金术士
  • 昆卡
  • 帕吉
  • 嗜血狂魔
  • 沉默术士
  • 司夜刺客
  • 帕克

虚弱单位目标

虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。

冷却时间:10.0s

魔法消耗:95/105/115/125

作用范围:1000

持续时间:20.0

终极技能:

攻击削弱:-30/-60/-90/-120

技能细节

虚弱效果将无法被驱散(幻影斧,黑皇杖等物品也无法驱散)

蚀脑单位目标

暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。

冷却时间:14.0s

魔法消耗:125/150/175/200

作用范围:600

技能伤害:90/160/230/300

伤害类型:纯粹

终极技能:

技能细节

1.伤害类型:纯粹(即神圣伤害)

2.无论目标被蚀脑造成多少伤害,祸乱之源都能恢复其技能本身的数值

噩梦单位目标

让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。

冷却时间:15.0s

魔法消耗:165

作用范围:500/550/600/650

持续时间:4.0/5.0/6.0/7.0

技能伤害:20

伤害类型:生命移除

终极技能:

持续时间:4.0/5.0/6.0/7.0

施法距离:500/550/600/650

技能细节

1.伤害类型:生命移除

2.在不构成反补条件的情况下对友方噩梦单位攻击,同样造成噩梦转移

3.如果使用技能伤害噩梦单位,伤害者不会被沉睡,噩梦单位会醒来

4.此技能可对任何一方及中立单位施放

5.噩梦转移后,后获得噩梦效果的单位沉睡时间依然为技能规定值,而不是前者的剩余时间

6.被噩梦作用的单位在第1秒无敌

7.祸乱之源有一个附加的技能可以将自己随时从睡梦中唤醒

魔爪单位目标/持续施法

持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。

冷却时间:100.0s

魔法消耗:200/300/400

作用范围:625

伤害类型:魔法

终极技能:

持续时间:5.0

伤害:100/155/215

神杖升级魔法吸取:10%

神杖升级持续时间:7.0

神杖升级伤害:155/215/270

技能细节

眩晕与抽蓝效果无视魔法免疫,但是伤害效果会被抵抗

噩梦终止无目标/切换

将自己从噩梦中唤醒。

终极技能:

技能细节

出门
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 净化药水
  • 净化药水
  • 智力斗篷
  • 智力斗篷
这种出门装保证了祸乱之源在线上的补刀能力8点智力的提升不仅能够轻松补刀更可以使用技能消耗对手,因为祸乱之源是一个没有AOE的法师英雄补刀基本是靠A。
前期
  • 速度之靴
  • 魔棒
  • 灵魂之戒
  • 空灵挂件
魂戒是很平滑的一件装备,对线期早早出到魂戒可以无脑使用蚀脑技能消耗对手在配合大招一套带走对手。要注意由于技能的高耗魔前期无法第一时间出到奥术鞋的时候魂戒是首选。
核心
  • 奥术鞋
  • 阿哈利姆神杖
  • 侦查守卫
 A杖是祸乱之源的核心装备之一,由于其合成比较平滑且有不错的大招提升以及属性的支持都保证了祸乱之源在中后期的地位。
备选
  • 死灵书
  • 黑皇杖
  • 邪恶镰刀
  • 希瓦的守护
  • 远行鞋
  • 幽魂权杖
  • 闪烁匕首
路线一:死灵书 跳刀 冰甲保证了祸乱之源的单杀和先手能力。
路线二:BKB 羊刀 幽魂权杖偏保守的防守路线,BKB提供不错输出环境能够让大招的释放不容易被打断,而羊刀配合后手控制以及幽魂权杖的自保能力保证自身不会被对方的物理输出轻易击杀。
噩梦 T
  • 1
  • 4
  • 13
  • 14
蚀脑 B
  • 2
  • 3
  • 5
  • 7
魔爪 F
  • 6
  • 11
  • 16
虚弱 E
  • 8
  • 9
  • 10
  • 12
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  前期两级T让你的队友能跟上,而且让自己有充足时间喝瓶子回复状态方便杀人。现在E技能的加强让这个技能还是值得早点儿提升的,试想对方一个11级的狼人开大冲过来,你直接一个E减他90的攻击是什么感觉,只要一个技能就能长时间让对方物理DPS丧失输出实在是很恐怖,一个团战上两个E一个T一个大,这样的痛苦之源绝对是所有敌人的恶魔,真正的痛苦之源

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