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炼金术士alchemist

俗称:炼金
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炼金术士是一个近战力量英雄。他在战场中的作用是肉盾和DPS输出。想要杀死开启大招的炼金术士,几乎是一件不可能的事情。开启大招的炼金术士,在血量、恢复能力和攻速上都得到了极大提升,加上酸性喷雾和贪婪两个技能,使炼金在对线能力也非常强大。 炼金术士的不稳定化合物技能的极限眩晕时间长达4秒,但由于操作起来有一定难度,一旦被对方卡... [详细]

炼金术士是一个近战力量英雄。他在战场中的作用是肉盾和DPS输出。想要杀死开启大招的炼金术士,几乎是一件不可能的事情。开启大招的炼金术士,在血量、恢复能力和攻速上都得到了极大提升,加上酸性喷雾和贪婪两个技能,使炼金在对线能力也非常强大。

炼金术士的不稳定化合物技能的极限眩晕时间长达4秒,但由于操作起来有一定难度,一旦被对方卡到视野就容易炸到自己,所以建议在没有十足把握的时候,不要极限使用这个技能。

[收起]

  • 祸乱之源
  • 暗影萨满
  • 先知
  • 兽王
  • 噬魂鬼
  • 哈斯卡
  • 莱恩
  • 冥魂大帝

酸性喷雾鼠标位置/范围效果

用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。

冷却时间:22.0s

魔法消耗:130/140/150/160

作用范围:900

伤害类型:混合

终极技能:

作用范围:625

持续时间:16.0

持续伤害:14/20/26/32

护甲削弱:3/4/5/6

技能细节

1.酸性喷雾的伤害是混合伤害,计算魔抗和护甲,可以伤害魔免单位。
2.减甲效果对攻城车也有效果。

不稳定化合物无目标

炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。

冷却时间:16.0s

魔法消耗:120

伤害类型:物理

终极技能:

最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4.0

最大伤害:150/220/290/360

作用范围:175

技能细节

1.此技能伤害类型是物理伤害,所以虚无状态下的英雄只会有眩晕效果而不会掉血。

2.炼金术士在调制时依然可以移动和使用技能,在此期间他的身上会变红

3.调制5秒时获得最大效果,所以不需要等到最后在丢出去,7秒时会爆炸,爆炸有0.5秒的延迟

4.不稳定化合物的移动速度为900,提供400半径范围的视野,如果在空中爆炸,它会炸到其附近175距离内的一个随机敌方单位

5.敌军将无法看到不稳定化合物倒计时

6.不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时)

贪魔的贪婪被动

炼金术士将小兵的尸体转化成金币。一段时间内连杀小兵会获得更多额外金币,超时后计数将被重置。上限为30。

终极技能:

连杀限时:25.0

基本金钱奖励:4/6/8/10

额外金钱奖励:1/2/3/4

技能细节

1.此技能对敌方英雄同样有效果。
2.对真眼和假眼野有加钱效果。
3.也适用于机械单位,如瘟疫守卫毒蛇守卫,墓碑和其他一些单位。
4.反补会计算上叠加时间(即重新计算连杀限时),但是不会获得额外金钱奖励。

化学狂暴无目标

炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。

冷却时间:45.0s

魔法消耗:50/100/150

终极技能:

持续时间:25.0

基础攻击间隔:1.4/1.2/1.0

额外生命值:null

生命回复提升:50/75/100

魔法回复提升:3.0/7.5/12.0

移动速度提升:30/40/60

技能细节

1.化学狂暴有0.35秒变形时间,期间可以躲避眩晕效果。
2.魔法恢复速度和例如艺人面具等恢复效果具有加倍的叠加效果,而非简单的相加。

投掷不稳定化合物单位目标

在爆炸前扔出去!

作用范围:775

终极技能:

技能细节

出门
  • 树之祭祀
  • 治疗药膏
  • 铁树枝干
  • 铁树枝干
  • 铁树枝干
  • 圆盾
标准的603出门装这样的炼金拥有不错的线上续航能力,圆盾为小兵及英雄的普攻伤害减免成为对线远程英雄必备的一件装备。
前期
  • 速度之靴
  • 魔棒
  • 治疗指环
  • 王者之戒
出到这样的装备的炼金到达六级后基本不用回家了,回5和圣殿的续航配合短CD的大招保证了炼金线上总能有最饱满的状态,而后续回5也能合成狂战或先锋盾而用。
核心
  • 相位鞋
  • 魔杖
  • 先锋盾
这是炼金的基本成型装,不错的攻击和续航能力。相位的移动速度加成可以做先手和赶战场以及先锋盾的肉能够吸收更多的活力。
备选
  • 黑皇杖
  • 辉耀
  • 强袭胸甲
  • 弗拉迪米尔的祭品
  • 刃甲
  • 雷神之锤
  • 深渊之刃
  • 天堂之戟
核心装备有黑黄、强袭、深渊之刃这三件基本上不论什么打法是必出的三件套,而如果早期是当三号位的炼金那么祭品刃甲以及天堂之戟就保证了炼金在战场上足够肉。还有如果是主C位的炼金那么雷锤和辉耀就要二者选其一,如果越早的加入打架推线的行列那么选择出雷锤如果是打算打后期那么辉耀是首选。
不稳定化合物 E
  • 1
  • 12
  • 13
  • 14
贪魔的贪婪 G
  • 2
  • 8
  • 9
  • 10
酸性喷雾 D
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7
化学狂暴 R
  • 6
  • 11
  • 16
属性附加 U
  • 15
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

  1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。

  2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战刷钱能力也很出众。

  3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。

  4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。

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